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[已经解决] 为何人物攻击时出现了被压缩+分裂的猎奇症状

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-13 23:00:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 橄榄人参 于 2011-3-13 23:34 编辑


按照教程一步步做的
可是实际测试时却发现人物不知为何在攻击时被压缩成了一条并分成了两个
太猎奇了。。。
没有超过3000啊

点评

把图片文件分成两个吧,有时后太长也会出错,如果还不行再继续提问。  发表于 2011-3-14 11:05

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极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2011-3-13 23:12:32 | 只看该作者
本帖最后由 v2sam 于 2011-3-17 09:40 编辑

检查图片有没超出2048
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2011-3-13 23:46:59 | 只看该作者
这个是恶魔城?很不错啊~期待~

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2011-3-14 00:31:55 | 只看该作者
检查图像素材尺寸
I'm the bone of my Second Grade.
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发表于 2011-3-14 00:56:10 | 只看该作者
这应该是对象里的问题


wsgjdlz于2011-3-14 01:13补充以下内容:
把文件发上来看看,在  我的文档--->ACTKoolData  里,我顺便拿点素材

点评

别趁火打劫,从别人工程盗取素材的事在AGM区是禁止的  发表于 2011-3-14 12:35

评分

参与人数 1星屑 -20 收起 理由
死伤殆尽 -20

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发表于 2011-3-14 12:34:34 | 只看该作者
图像宽度2210已经超过2048的最大限制了
I'm the bone of my Second Grade.
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 楼主| 发表于 2011-3-16 21:39:23 | 只看该作者
恩,刚刚修改了一下素材尺寸,然后重新做了动画,已经可以正常显示了
ps:测试时才发现实际显示各动作时比预想的要快一些
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