设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3738|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[RMVA发布] 【附完整脚本】标题画面添加选项并可执行的最简单方法

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
2
星屑
470
在线时间
11 小时
注册时间
2010-8-4
帖子
3
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-1-28 17:28:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 lisland 于 2013-1-28 17:36 编辑

        昨天刚接触RMVA,这是我的提问帖http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid2097559,感谢2楼给的链接,不过原帖里面给出的代码是要添加到系统自带脚本中的,我简单整合了一下,只需要将代码复制到“插件脚本”下就可以直接执行

RUBY 代码复制
  1. # 首先新建空白地图,假设地图ID为 x ,在其上添加自动执行事件(显示文字、播放BGM之类),以起到“作品关于”的效果,“帮助”“收藏”等...别忘了返回标题菜单就好~
  2. # 根据帖子 [url]http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=217685[/url],在module DataManager ,class Window_TitleCommand ,以及class Scene_Title 中添加相应的代码, 实现在标题菜单中添加 “关于”,并且选择后跳转到地图 x 并自动执行事件
  3. # 以下代码直接复制到“插件脚本”下就可以,不需要在原位置添加
  4.  
  5.  
  6. # 在 DataManager 模块中添加 "about",原理是将 setup_new_game 改编
  7. # 注意 $game_map.setup(x) 中的 x  ,要修改成你自己的相应地图ID,否则会出现错误
  8.  
  9. module DataManager
  10.   def self.setup_about
  11.     create_game_objects
  12.     $game_party.setup_starting_members
  13.     $game_map.setup(x)
  14.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  15.     $game_player.refresh
  16.     Graphics.frame_count = 0
  17.   end
  18. end
  19.  
  20.  
  21. # 这段代码可以直接在标题画面中显示“关于”,但是如果没有对 about 进行定义的话,“关于”这个选项就只是个摆设~
  22.  
  23. class Window_TitleCommand < Window_Command
  24.   def make_command_list
  25.     add_command(Vocab::new_game, :new_game)
  26.     add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
  27.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)   
  28.     add_command("关于",:about)  
  29.   end
  30. end
  31.  
  32. # 这段代码首先将 about 定义为 动作 command_about, 然后又定义了 command_about 如何动作
  33. # 改编自原脚本中的 def command_new_game
  34.  
  35. class Scene_Title < Scene_Base  
  36.   def create_command_window
  37.     @command_window = Window_TitleCommand.new
  38.     @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
  39.     @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
  40.     @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))   
  41.     @command_window.set_handler(:about, method(:command_about))
  42.   end
  43.  
  44.   def command_about
  45.     DataManager.setup_about
  46.     close_command_window
  47.     fadeout_all
  48.     $game_map.autoplay
  49.     SceneManager.goto(Scene_Map)
  50.   end
  51. end


       额,就是这样了,希望能对像我这样刚接触RMVA就较真得想自己改代码修改标题菜单的新手有用,大神们就当路过了~
       额,补充一下,脚本里面
                                        module DataManager
                                            def self.setup_about
       下面可以只写一句            $game_map.setup(x)    ,然后就 end end ,代码内容根据自己需要添加即可
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
125
在线时间
0 小时
注册时间
2013-1-30
帖子
1
2
发表于 2013-1-31 06:18:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-22 14:38

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表