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[随意闲聊] 最近写了个《喜羊羊大战灰太狼》,给你们试试效果

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-8-8 22:07:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 尘羽泯 于 2011-8-8 22:09 编辑

很简单的东西。看谁打的分高。。

附件不但是游戏程序,而且是源代码。用易语言+Fijoy游戏引擎制作。

xyyvshtl.rar (927.5 KB, 下载次数: 479)

(要先全部解压出来才能运行)

两张截图:



然后很自然地贴上广告:
Fijoy官网:www.fijoy.com

什么是Fijoy?
  Fijoy是一款基于OpenGL的2D游戏引擎,通过调用OpenGL底层API,结合汇编做图像数据处理,最高效地渲染图像。整个引擎由纯易语言搭配汇编构建,绝非封装已有引擎。图像引擎内没有调用任何系统函数库以外的任何DLL,能在Windows 95以上的操作系统完美运转。
  因为是纯易构造,所以Fijoy能支持任何方式的编译(包括普通编译、静态编译、独立编译、黑月编译……)。只使用了系统核心库,让你以最小的体积得到最大的满足。
Fijoy有哪些特色?
  Fijoy有以下三大特色。
  (1)独立性
  Fijoy是纯易构造,只使用了OpenGL的早期1.2版API,能在Window95以上操作系统使用绝大部分功能。不需要额外下载任何控件也可以独立运行。
  (2)高效性
  为了弥补易语言效率上的缺陷,Fijoy内嵌大量汇编,给你带来飞一般的的畅快性能体验。
  (3)自由性
  为方便使用者自由开发,Fijoy底层工具全部公开源码,大家可以完全根据自己的需要自由创造。

Fijoy有哪些优势?
  由于Fijoy直接面向最底层的OpenGL,我们可以通过Fijoy实现有很多其它游戏引擎从来没有实现的功能。
  (1)纹理字体
  纹理字体可以把文字生成纹理,像图片一样的对其进行缩放、旋转、拉伸,还能给文字置渐变色,置渲染区域。达到你想要的任何文字效果。使用方便,简易。
  (2)色相变换
  普通的置渲染色功能只能对颜色做乘法,例如一张纯黑色(RGB分别为0,0,0)的纹理,无论怎样置渲染色,结果显示起来都只能是黑色,因为零乘以任何数都得零。而色相变换则是对颜色做加法,即使是黑色的纹理,经过色相变换也能得到任何你想要的颜色。Fijoy拥有更广的颜色变换功能,可以360°的任意转换色相。
  (3)混合开关
  其它引擎一般自动启用混合,不支持开启混合和关闭混合。而Fijoy直接面向最底层的OpenGL,所以我们提供了更多直接操作OpenGL底层功能的接口,例如可以在必要时关闭混合,在需要时再开启,达到特殊的效果。利用混合开关,我们可以达到一张地图纹理,既做遮盖层,又做底层的高效渲染。

Fijoy难不难用?
  Fijoy的所有相关函数都有配套例程,网上也有丰富的相关例程,难不难用不是问题,好不好用才是关键。








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【基础例程】

纹理字体使用例程

【例程说明】

有关“FJ_纹理字体”类的使用方法范例

【例程截图】



【例程下载】
已放入SDK中随同下载



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【基础例程】
编辑框使用例程

【例程说明】
有关“FJ_编辑框”类的使用方法范例

【例程截图】


【例程下载】
已放入SDK中随同下载

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【综合例程】

RPG游戏范例——梦想逍遥游

【例程说明】

RPG游戏范例——梦想逍遥游,涉及“FJ_点阵字体”、“FJ_编辑框”、“FJ_资源_动画”、“FJ_资源_按钮”、引擎操作、纹理操作。

【例程截图】






【例程下载】

Fijoy官方下载链:www . fijoy.com/demo/mxxyy.7z

点评

迟早被转到地球村  发表于 2011-8-8 22:15
Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/

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发表于 2011-8-8 22:23:25 | 只看该作者
你这贴写的跟广告一样……

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本来就是发广告来的 - -b  发表于 2011-8-8 22:24
广告+1  发表于 2011-8-8 22:24
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
欢迎来水(雾
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第5届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2011-8-8 22:24:42 | 只看该作者
懒散王 发表于 2011-8-8 22:23
你这贴写的跟广告一样……

懒散你也去玩Fijoy去吧。
Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/
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发表于 2011-8-8 22:27:57 | 只看该作者
尘羽泯 发表于 2011-8-8 22:24
懒散你也去玩Fijoy去吧。

我对这种东西头疼=-=
我更喜欢直观一点的。
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&extra=
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-8-8 22:43:59 | 只看该作者
不是6R的网站不可以不大http不然自动归属于6R之下然后就点开不能了……
话说这个不是你做的么 =3=

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话说连个软件的截图都没有么 =3=  发表于 2011-8-8 22:45
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 楼主| 发表于 2011-8-8 22:47:52 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2011-8-8 22:43
不是6R的网站不可以不大http不然自动归属于6R之下然后就点开不能了……
话说这个不是你做的么 =3= ...

因为,还没出软件。。这个,只是一个模块。。
Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/
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