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[已经解决] 菜鸟~AGM死亡问题?

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发表于 2011-9-23 21:55:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问玩家受攻击后死亡要怎么设置?新建的游戏攻击什么都设定好了,怪受攻击死亡.玩家受攻击后只是闪烁.请问我是要在玩家动画里设置消失之类的还是要在DEMO那里设置呢?求详解!

点评

多看范例是好事  发表于 2011-9-26 08:55

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发表于 2011-9-24 16:16:53 | 只看该作者
一般动作→受到攻击→受伤判定动作→体力大于0→一般动作
                                               ↓
                                           体力为0→死亡动作(-残机数OR游戏结束开关)         
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 楼主| 发表于 2011-9-25 19:39:08 | 只看该作者
就你这样说,我还是不懂。不过已经自己跟范例做解决了。主要是不知道玩家被攻击后怎么连接,应该是这样的:对象设置玩家体力=0、玩家体力=1、玩家命数,初期化。分别设置在几个场景中。然后在流程中设置:
开始——初期化——设置玩家(1)——游戏场景——设置玩家(2)(体力=0返回设置玩家(1),命数=0返回初期化)    如果我理解没错的话
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