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【短篇大赛4】翔之翼Praeludium-终与始的序曲[更新1号补丁]

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发表于 2009-6-28 09:42:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.01
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1skCN0r7

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本帖最后由 kakarot 于 2017-8-21 12:59 编辑

游戏名称:翔之翼Praeludium-终与始的序曲

游戏类型:RPG

制作人:kakarot

版本信息:完整版 未加密

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:32.56M

下载地址:

原地址失效屏蔽~
2011年3月2日补档,6RFTP重开轻轻撒个花~=w=
下载地址:http://ftp.66rpg.com/user/kakarot/翔之翼praeludium.rar
============================================================
2011年2月8日补档,已经打上最新补丁的工程,没有什么特别的更新,已经打过补丁的同学就不用重新下了~
下载地址:http://u.115.com/file/t1303a63d3

============================================================
补档:百度网盘

发布时间:2009年6月23日(7月12日更新)

杀毒工具:该下载经过 卡巴斯基 杀毒软件(KAV2009)查杀,确认无毒。

估计游戏通关时间:1小时左右

游戏相关主题博客:http://hi.baidu.com/the_flying_wings/

主题博客发布页面:http://hi.baidu.com/the_flying_w ... b4ce0e34fa4126.html

游戏主页:翔之翼Praeludium游戏主页

游戏介绍&游戏截图:

首先想说的是..终于..顺利平坑了啊..(刚开始制作的时候进行得相当懒散,所以为了在6R短篇大赛截稿前完成,某k连着赶了好几天工..orz..)简单地介绍一下某k的这部作品吧~

还是老规矩,小学作文,看图说话~

首先是标题画面,仿照着Fate的感觉做的~(众人:喂喂..不止是感觉是仿照的吧..某k:...)
大家注意到右下角的EXTRA了么?嘿嘿,这是某k为了感谢各位完整通掉游戏的玩家所精心准备的彩蛋哦~详情请看接下来的几张图~

这个是通关之后的EXTRA画面~其中“Last Episode”这个部分里有一段对游戏剧情的补充,可以说是承接本部作品和翔之翼deT的一段剧情吧~

EXTRA里的CH部分,这里收录了某k从游戏音乐中挑选出来的几首比较喜欢的音乐~
至于EXTRA菜单里剩下的彩蛋~就请大家在游戏中自行体会咯~^_^~
以上几张是和剧情相关的几张截图~故事从15年前鲁格勒即将加入军中,和好友赛普洛特(deT主角康比的父亲)以及师父怀斯海特的分别叙述开来,以15年后的某场变动的平息作为结束..虽然简短,但是却不乏波澜。

虽然是短篇,某k在游戏里也稍微加上了一点小迷题~纯属娱乐仅供消遣,没什么技术含量一下子就能解开了..

接下来简单介绍一下游戏的系统~菜单方面依然是采用某k自制的仿空轨公共事件菜单..参考寿司前辈提出的意见把菜单改得更透明了一些让地图透了上来,这样显得就不像原来那么空荡了..由于时间所限某k也只想到这种改良方案,在后续作品中某k会继续改良菜单部分的~
战斗系统使用的是经美化之后的RTAB系统~华丽的特写系统依然健在,不止是我方,敌方也会偶尔爆发出一些奥义技能哦~
需要介绍的就是这些了~具体情况如何还请各位到游戏中亲自体验咯~!

在此感谢为赛普绘制一整套表情的kartoffeln同学,真是辛苦你了~感谢帮我剔除刚出炉的毛胚作品里海量BUG的R同学和一直以来给我的剧情以及美工方面提出宝贵意见的m君。另外感谢6R上曾经帮助或者启发过我的各位,没有大家的帮助某k可能早就放弃制作游戏了吧..

就先说这么多吧,对当前版本要是发现了什么问题请大家留言提出,在此谢过了先~

以下是补丁信息,安装补丁只需运行补丁并将其内容安装到游戏文件夹下即可。
==========华丽的分割线===============
1号补丁更新内容:
系统:
Files选项中添加了读取进度的选项,这样读取的时候就不用回到标题啦~
去除了鲁格勒“剑翼天翔”的发动限制,现在只要SP足够就能发动这一招;
其他:
替换了蕾蓓卡的立绘;
调整了自动剧情中角色进出门的效果;
调整了夜晚时的色调,并增加了微量光影(<-真的是微量..);
调整了教会书架的闪光,并在可获得物品的地方增加了闪光;(<-罗嗦一句,有一个地方有好多东西都会闪光不过只有一部分有物品可拿哦~^_^~)
修改了部分不合理的图块;
修正了断句不自然的问题以及一些错别字(这一部分做的比较仓促,如果有哪里遗漏了请大家继续指出~)。

对1号补丁的说明:
赛普头像和行走图不统一的问题..由于最近咱这边考试席卷而至导致kartoffeln同学直接神隐联系不能,咱自己修改的行走图又实在是很囧很雷很吐血所以只好暂时搁置了..在后续更新补丁中某k一定会尽力解决这个问题的(不过大概在大赛截稿前没法完成了吧..orz..)
新的版本如果还有什么其他小错误的话请大家不吝指出,某k会尽快解决之并更新新的补丁的..不过某k也即将迎来考试三连击,所以..尽力而为吧..
在此感谢大家提出的宝贵意见~

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发表于 2009-6-28 10:06:02 | 只看该作者
空轨的战斗画面模仿的很不错……extra menu很有感觉啊
血条和气条描绘再细点吧。前3张是fate的CG吧……看着眼熟

PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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 楼主| 发表于 2009-7-1 16:22:41 | 只看该作者
2# Tabris_Air


谢谢Tabris兄支持~
血条的问题我过段时间再尝试着改一次吧..上次改的时候不知怎么的一改细改短脚本就报错..orz..纠结的RTAB..

CG的话是Fate阿瓦隆里的那张~正好拿山崖一遮住就看不见最下面的草了,所以就拿来当海景用了..;P
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发表于 2009-7-1 20:41:58 | 只看该作者
本帖最后由 懒散王 于 2009-7-1 20:48 编辑

啊啊啊。。。。看出来用心去做了呢……效果很赞。
因为没什么时间所以不能很好的测试抱歉 - -
此外.....



是不是稍微..有点不自然 - -?
RTP素材修改教程,教你修改出属于自己的默认素材动画~
http://rpg.blue/forum.php?m ... d=158378&amp;extra=
欢迎来水(雾
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 楼主| 发表于 2009-7-1 22:36:29 | 只看该作者
啊啊啊。。。。看出来用心去做了呢……效果很赞。
因为没什么时间所以不能很好的测试抱歉 - -
此外.....



是不是稍微..有点 ...
懒散王 发表于 2009-7-1 20:41


谢谢支持~
不自然的问题..被你这么一说的确越看越别扭..过段时间等搜集的意见多了一点以后再改了发个补丁好了..
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发表于 2009-7-2 14:00:55 | 只看该作者
战斗画面中主角的头像把我囧到了
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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发表于 2009-7-3 11:55:07 | 只看该作者
总体来讲不错。
画面上比起翔之翼初章来很多地方都有进步,透明度高的菜单看上去感觉好多了,一开始的回忆画面使用图片作Panorama效果也不错。NPC还是比较赞,尤其和初章前后呼应得相当不错,颇有点空轨里NPC的感觉。剧情上由于讲述了一个相对完整的故事也更好看一些,虽然佣兵团之类的设定还是带有空轨的影子但没有初章里那么明显了。

然后是例行的挑刺……

小BUG:
和雪莱婆婆的对话中的“您看起来起色不错”似乎应该是“气色”才对。
和药店老人的对话,我第一次去时什么也没买,但老人却还是说“又买了这么些伤药……”,建议根据判断主角此次有没有买东西来使用不同的对白比较好,当然只是把对白改成无论买东西与否都适用的也可以。

个人觉得改一下会更好的细节问题:
塞普洛特的行走图和头像,发型和脸都明显不一样,而且行走图有一条显眼的头带头像却没有,差别有点太大了。
较长对话的分段问题,一段话如果显示不下需要分两次显示的话,在有标点的地方断开会更自然一点,否则总有种一句话说到一半便卡住的感觉。
教会里的书柜有可以看的书的地方用了闪光提示玩家这点很细心,不过光芒四射的书柜有点吓人……= =用小一点的闪光可能会好些。
第一次回家时伊莎是凭空浮现又凭空消失的,以致我一度以为她是个幽灵……后面不少自动剧情里的人物进出门时也是同样。建议在这类制作细节上注意一下,可以大大提高画面的真实感。
蕾蓓卡自我介绍时出现半身像似乎也是仿空轨的,问题是蕾蓓卡的半身像左半边是被截掉的,这样就显得很奇怪,一定要用这张半身像的话建议把被截掉的地方用画的补全比较好。
另外夜晚的画面色调有点假,建议参考一下其它游戏里的夜晚色调。
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发表于 2009-7-3 12:25:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2009-7-3 15:55:14 | 只看该作者
总体来讲不错。
画面上比起翔之翼初章来很多地方都有进步,透明度高的菜单看上去感觉好多了,一开始的回忆画面使用图片作Panorama效果也不错。NPC还是比较赞,尤其和初章前后呼应得相当不错,颇有点空轨里NPC的感觉 ...
回转寿司 发表于 2009-7-3 11:55

多谢寿司前辈的宝贵意见,小BUG和不合理的地方咱会在近期修改了之后发一个补丁上来的~
赛普洛特的头像和行走图的问题..最初咱是从EGO的战斗素材里挑了一张出来然后参照着P的行走图..之后把行走图交给kartoffeln同学画的头像..所以行走图可能会偏向战斗图一些..这三者的统一一直是让咱比较头疼的问题..美工苦手+时间所限没时间研究一套新的战斗系统..这个问题我再和kartoffeln同学商量一下看看有没有什么改良方案吧~
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发表于 2009-7-3 20:01:07 | 只看该作者
本帖最后由 dbshy 于 2009-7-3 20:02 编辑

刚下载玩了一下,给老衲的感觉是剧情很赞,非常吸引人
画面和系统如果能改进会更好,总体来说,很不错

通关了再说吧

ps:改一下塞普洛特的行走图吧,看起来很诡异-_-O
     另外感觉好卡,尤其是战斗的时候 郁闷
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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