设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2098|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 【新手教程】绘出绝对标准的“花/星”形(PS CS3)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4604
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-16 22:52:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 hcm 于 2011-12-16 22:52 编辑

1.在新建的空白纸上画一条水平直线,注意不要在纸边缘留空(为了看得清,我用黑背景,素材的话建议用透明背景)     
2.菜单栏-滤镜-扭曲-波浪,把波长和波幅调到需要的值【完整的波长的数量要尽量接近并大于等于你所需的瓣(正弦)/角(三角)数,若用方形最终出齿轮状)
            
3.用选框工具框住你要的部分(框住的长度必须是波长的整数倍),选择-反向,删去多余的“波”,再反向,按Ctrl+T切换到变形工具,把留下的完整的“波”拉长到顶到纸的两边的边缘

4..菜单栏-滤镜-扭曲-极坐标,选中“平面坐标到极坐标”
     
这个在做动画光效可能会用到。

8.png (49.57 KB, 下载次数: 12)

8.png

Lv2.观梦者

(?????)

梦石
0
星屑
728
在线时间
1327 小时
注册时间
2011-7-18
帖子
3184

贵宾

2
发表于 2011-12-17 06:48:31 | 只看该作者
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-12-17 06:49 编辑

极坐标还可以用来制作放射性发光的效果,非常赞。

另外如果只是这种黑白图的话可以很简单通道去底搞定吧 = = b
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4604
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

3
 楼主| 发表于 2011-12-17 10:47:17 | 只看该作者
各种压力的猫君 发表于 2011-12-17 06:48
极坐标还可以用来制作放射性发光的效果,非常赞。

另外如果只是这种黑白图的话可以很简单通道去底搞定吧 = ...

我只是觉得在这种白底的网站用黑底白线清晰一些,事实上什么以色都可以,是吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 09:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表