设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1329|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[事件教程-XP] 【无责任事件N+5】仿彩虹岛升级随机属性增加

[复制链接]

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-2-6 21:58:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
又是无责任事件的时间了…… - -
RM升级向来是死死的依照曲线来改变属性的,有创新点的就是用加点;那么我们要考验一下的玩家的RP要怎么做呢?答案是随机属性。每次升级的时候属性增加都是随机的。
为了偷懒,我这里只做了单纯的随机数,你可以再加上属性比例(比如战士的魔法随机数不是0~4而是0~2)。

制作方法:
关键事件脚本:$game_temp.common_event_id = 编号 #执行某个公共事件
我们把它插在处理升级的后面,搜索level就能轻松找到(大概是level +=1  这么一个脚本的后面)。
在公共事件里设置随机属性的添加。然后我们把主角的属性设置为不变。
效果就出来了,制作也很简单。
2009-9-20 20:15 上传
下载附件 (48.04 KB)

(1级的时候)
2009-9-20 20:15 上传
下载附件 (47.34 KB)

(2级的时候)
2009-9-20 20:15 上传
下载附件 (47.31 KB)

(另外一种2级的时候)

范例下载:http://rpg.blue/forum.php?mod=at ... jk3MDAwNTYzfDY0MDMw
梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

2
发表于 2012-5-2 18:04:24 | 只看该作者
1级到2级属性怎么有的减少了···坑爹也不是这样的吧···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 09:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表