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[已经解决] 请问地图编辑模板的ABCDE怎么替换掉???

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-14 19:37:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在图书馆里找了,可还是没弄懂应该用什么插件应该怎么替换。。。我下了一个别人的提供的素材,打开此人游戏编辑,有我想要的地图素材,但是我怎么把那些素材弄到我的游戏里地图编辑的ABCDE模块去啊?

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2012-3-14 21:56:49 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 寂静的夜里 于 2012-3-14 21:57 编辑

复制到游戏目录下的文件夹(忘了叫什么…你可以打开游戏安装目录…找到素材文件夹…然后里面有子文件夹…再找到abcde的元件…然后覆盖…重开游戏…就好了)
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发表于 2012-3-15 10:44:30 | 只看该作者
本帖最后由 woaizhazha521 于 2012-3-15 10:46 编辑

找到你工程的子文件夹 打开SYSTEM的文件夹
之后你会看到这些


把你喜欢的图块改成你觉得系统自带的你不需要的土块的名字 按住鼠标左键拖进去覆盖替换之

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因病在家休假 ╮(╯_╰)╭  发表于 2012-3-15 22:33
起码要提示一下别人备份嘛... 你不是病了吗... 怎么这里 会有你的鬼影闪现啊  发表于 2012-3-15 18:30
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 楼主| 发表于 2012-3-15 23:55:11 | 只看该作者
woaizhazha521 发表于 2012-3-15 10:44
找到你工程的子文件夹 打开SYSTEM的文件夹
之后你会看到这些

我替换了  但打开  还是原来的图块啊

点评

发张图上来我看看  发表于 2012-3-16 10:04
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发表于 2012-3-16 12:32:00 | 只看该作者
ziyinwhjwan 发表于 2012-3-15 23:55
我替换了  但打开  还是原来的图块啊

新建的工程SYSTEM文件夹应该空的,直接把你的素材放进去即可,但要注意对应图层的图块素材文件名要和软件默认的文件名相同,这样应该就能替换掉了。
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发表于 2012-3-20 12:12:41 | 只看该作者
ls说的是对的吗?我认为素材应该直接放在最原始的SYSTEM文件夹,就是安装rpgvx软件的那个地方,那样准好
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