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[原创发布] 2012•04•12更新<符文战记>-第一场BOSS战

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Lv1.梦旅人

吟游诗人

梦石
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发表于 2012-4-3 12:06:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小天 于 2012-5-2 17:28 编辑

2012-5-2
预留位置写自己的开发笔记
1技能系统:该如何实现双键位控制技能发射?系统怎么识别我按下键后,打开指定开关发射指定的技能呢?
2装备系统:虽然现在已经实现了更换攻击力,但是,该如何做成“在玩家本身攻击力上添加攻击力”呢?
3任务系统:这个应该没有什么大的问题,我觉得我可以解决掉。
4道具系统:道具的获得如何解决?是掉出道具捡取吗?应该是这样罢。
5商店系统:商店该如何制作,物品该怎么购买?怎么设置上限。怎么卖出?

这些问题慢慢一点一点解决吧。希望能获得有经验的人的帮助。

痛定思痛,决定割舍一些系统。比如任务系统,剩下的也能简则简吧。AGM软件其实开放度比较高,高的代价就是,什么都要自己写。
比如商店比如任务比如等等。而且没有全局事件也是让人非常难过的一件事情。啊!岂可修。
2012-·4-12更新。
第一场BOSS已在测试中。如图



全部原创素材,战斗系统已经完成,现在已经进入了关卡制作的阶段。
先行预告。DEMO最近放出。

2012•04•05更新
游戏DEMO已发布。




115抽了。上传好像也抽了。。唉。。只好先放出一些开发画面证明我没有偷懒。。

评分

参与人数 5星屑 +1050 收起 理由
kefafa + 40 塞糖~
死伤殆尽 + 400 做完了麻烦让我蹭一下面子
woodvvv + 400 请继续•••别偷懒
b565185756 + 40 又一原创力作,期待试玩~
fmy19960827 + 170 糖果一发

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要低调。。。低调。。。点我进入小天的作坊近期关注http://www.lothings.com/

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发表于 2012-4-3 12:20:53 | 只看该作者
原创素材啊= =手残路过……期待做出来~另外求DEMO
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发表于 2012-4-3 12:37:05 | 只看该作者
好期待,看着封面就有一种别样的感觉
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发表于 2012-4-3 12:38:03 | 只看该作者
3天之内不更新此帖,果断扣分绝不是开玩笑哦,不要伪更新哦.

点评

纳尼!威胁LZ!新的催稿方法!  发表于 2012-4-12 12:31
一步一步实现大大的梦想
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-4-3 12:39:25 | 只看该作者
美工太华丽了 = = 有种谁绑架了LZ就可以过上天伦之乐的错觉(LZ大触手怎么可能屈尊于别人!

因为不许自己再玩网游以及其他一些原因导致不玩彩虹岛了,但还是依旧很怀念ACT的那种操作感觉……期待LZ的作品早日问世
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发表于 2012-4-3 12:40:46 | 只看该作者
膜拜啊 原创素材太精致了 绝对达到商业水平了

点评

嗯,楼主真给力。  发表于 2012-4-12 12:30
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-3 12:57:26 | 只看该作者
尼玛!小天快别触了……发出之前一定要在文区发预告贴啊啊啊啊啊
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发表于 2012-4-3 13:33:17 | 只看该作者
其实偶想要范例。。。。也想整个
正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始
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发表于 2012-4-3 13:40:43 | 只看该作者
全原创素材是指包括音乐,声效吗

点评

如果搜集算是工作内容的话。。。。音效确实是下载的- -  发表于 2012-4-3 13:42
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发表于 2012-4-3 13:41:23 | 只看该作者
等完成的时候如果方便的话可以把工程放出来吗?想学习很多人物动画和对象、关卡的设计方法。期待大作早日完工!

大剑Claymore同人RPG放弃,ACT预备!
【什么都做不了的空间】
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