设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1691|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎样引用其他定义中的某些量?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
244 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
95
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-5-1 21:32:24 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
比如说有一个脚本里,定义了多个类
class A 和class B
在 A 里有个变量 X ,B 是显示文字的窗口类,要显示变量 X 可以直接引用吗?要怎样引用?
谢谢了

Lv1.梦旅人

路人党员

梦石
0
星屑
52
在线时间
2276 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
3225
2
发表于 2012-5-1 22:51:33 | 只看该作者
  1. class A
  2.   attr_accessor :x
  3.   def initialize
  4.     @x = "啦啦啦"
  5.   end
  6. end
  7. class B
  8.   def p
  9.     p a.new.x
  10.   end
  11. end
  12. B.new.p
复制代码
最重要的是那行“attr_accessor :x”
本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
154 小时
注册时间
2011-7-9
帖子
423
3
发表于 2012-5-2 21:30:04 | 只看该作者
ls正解
还可自己定义
有变量的类里
def 方法名=(new)
变量 = new
end#这个是修改
def 方法名
return 变量名
end
New Game:  【QQ堂4.6单机版】(9月新版!【点此】)个人提供快速网盘http://ad.jlweb.tk/upload/ --- 密码:abcdefg
激零工作室孵化中.....网游make中。。招收游戏监督一名,上线时间:5~12 小时 招收脚本员,美工数位。。
本人Q:330639889 验证:zs    ----广:愿意帮我宣传签名的,站内PM
下面的东西是什么?!请进:http://tieba.baidu.com/p/1453289014【2012最新炸弹型ARPG游戏,历时2年间断坚持制作!】
[img=646,262]http://ftp.66rpg.com/WEB_PLUS/attachment/forum/201203/28/1655578kbk8bqkfazk2
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
244 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
95
4
 楼主| 发表于 2012-5-3 11:20:58 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2012-5-1 22:51
最重要的是那行“attr_accessor :x”

问下,9行的a代表什么?

点评

抱歉,错字,那a其实应该大写==||  发表于 2012-5-3 14:16
没事做个游戏
暗黑-外传
剧情:■■■■■□□□□□
脚本:■■■■■■■■■□
素材:■■■■■■■■■■
地图:■■■■■■■■■□
系统:■■■■■■■■□□
整体完成度:■■■■■■■□□□
发布日期:未知
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 01:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表