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道具呼叫公用事件
公用事件中设定以下脚本- randItemList = [[1,1],[1,2],[2,1],[3,1]]
- item = randItemList[rand(randItemList.size)]
- case item[0]
- when 1
- $game_party.gain_item($data_items[item[1]],1,1)
- when 2
- $game_party.gain_item($data_weapons[item[1]],1,1)
- when 3
- $game_party.gain_item($data_armors[item[1]],1,1)
- end
复制代码 其中 randItemList = [[1,1],[1,2],[2,1],[3,1]] 是道具列表
设定方式为
randItemList=[道具1类型,道具1id],[道具类型,道具2id] ... ]
例子中是随机得到道具ID1,道具ID2,武器ID1,防具ID1
道具太多的话可用\分行如下- randItemList = [[1,1],[1,2],[2,1],[3,1],\
- [1,3],[1,4],[2,2],[3,2]]
复制代码 |
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