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[讨论] 关于对话中的表情问题

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-8-5 10:11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,他们都说我在游戏中运用了太多的表情符号,说很幼稚,是这样的么?我觉得这个可以发展成一个特色,可是他们都不这么认为,所以我想请大家指教一下,到底怎么办呢?

Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

梦石
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贵宾

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发表于 2012-8-5 11:19:26 | 只看该作者
LZ你发错区了,是不是该转水区?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-5 11:51:46 | 只看该作者
可以用老七的脚本,
在对话中插入真正的表情动画而不是符号。
表情符号不要常用,少用会更好。因为在无良者的淫威下,所谓的游戏特色无法发展开来。
除非你有办法超越那些无良者亲~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-5 11:53:17 | 只看该作者
看你是什么游戏的咯,例如恶搞类的,可以加一些作者表情之类的(= =!)
要是那种类似于专业正规游戏的话,我记得看过谁说的一句话一个符号都很重要。感情色彩嘛。
例如:哇靠哦。
      哇靠哦!
都是这3个字,但是符号不一样色彩就不一样了,新手一些评论有批评请指出。谢谢,不好意思!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-5 11:54:08 | 只看该作者
你说的表情符号是对话内容的颜文字还是人物头上的显示心情呢?
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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

梦石
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发表于 2012-8-5 12:01:56 | 只看该作者
颜文字不是太适合出现在游戏中。可以试着将心情表现在语言中……
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Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

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发表于 2012-8-5 12:13:35 | 只看该作者
大概是这样

你好=///=
你好>_<
你好QAQ
你好= =|||
你好@A@
你好O(∩_∩)O~
你好(╰_╯)#
你好o(>﹏<)o
你好(¯﹃¯)
你好(⊙_⊙?)
你好(⊙o⊙)?
你好( ^_^ )/~~
你好╭(╯3╰)╮
你好╮(╯▽╰)╭
你好\(≧▽≦)/
你好( ˇˍˇ )

= =?这种??

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有些人,到了七八月份就会诈尸。
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发表于 2012-8-5 12:16:33 | 只看该作者
用关重七的真表情算了 = = 多可爱
骑鹿走歧路,路不平鹿颠行,人心难安定。

男儿志兮天下事,但有进兮不可止,言志已酬便无志

黑夜穿梭幽灵影,白色骷髅形似马,郎唤南宫名带恨,君扬怒眉杀天下
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-8-5 12:59:20 | 只看该作者
小说和游戏的对白里一般都是不使用这种聊天时才用的表情的,当然你是恶搞游戏的话也可以用
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Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
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贵宾

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发表于 2012-8-5 13:01:15 | 只看该作者
UI> 颜文字就不要用于游戏里了(也许可以弥补 RM 表现力缺乏的问题 (笑
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