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[已经过期] XP里怎么实现让我方角色自动攻击??

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-8-19 10:26:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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XP里怎么实现让我方角色自动攻击??
用什么脚本
也就是说进入战斗后,敌我双方都是自动作战。不需要自己来控制
貌似VX里面有这个功能,但是不会用,现在专研XP
请大侠 解答。。。。。。。。。

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发表于 2012-8-19 11:52:56 | 只看该作者
强制行动
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 楼主| 发表于 2012-8-19 12:54:41 | 只看该作者
1594829357 发表于 2012-8-19 11:52
强制行动

有没有具体的方法
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发表于 2012-8-19 14:56:12 | 只看该作者
a125232340 发表于 2012-8-19 12:54
有没有具体的方法

第三页-强制行动-设置-OK
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 楼主| 发表于 2012-8-19 21:16:53 | 只看该作者
我爱是木有找到,XP
你给我上几个图把。。实在感谢了
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发表于 2012-8-21 05:49:51 | 只看该作者
在数据库 敌人队伍设置的事件窗口里使用 强制行动 就可以了
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发表于 2012-8-21 08:35:02 | 只看该作者
直接上个强制攻击的状态
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双子人

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发表于 2012-8-22 10:03:11 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle
  2.   alias hys_auto_battle_main main
  3.   alias hys_auto_battle_update_phase3_basic_command update_phase3_basic_command
  4.   alias hys_auto_ballte_update_phase3_enemy_select update_phase3_enemy_select
  5.   
  6.   def main
  7.     @_auto_battle_switch = 13 # 13号开关打开时,自动攻击
  8.     hys_auto_battle_main
  9.   end
  10.   def update_phase3_basic_command
  11.     if $game_switches[@_auto_battle_switch]
  12.       @active_battler.current_action.kind = 0
  13.       @active_battler.current_action.basic = 0
  14.       # 开始选择敌人
  15.       start_enemy_select
  16.     else
  17.       hys_auto_battle_update_phase3_basic_command
  18.     end
  19.   end
  20.   def update_phase3_enemy_select
  21.     if $game_switches[@_auto_battle_switch]
  22.       @active_battler.current_action.target_index = rand($game_troop.enemies.size)
  23.       # 选择敌人结束
  24.       end_enemy_select
  25.       # 显示特技窗口中的情况下
  26.       if @skill_window != nil
  27.         # 结束特技选择
  28.         end_skill_select
  29.       end
  30.       # 显示物品窗口的情况下
  31.       if @item_window != nil
  32.         # 结束物品选择
  33.         end_item_select
  34.       end
  35.       # 转到下一位角色的指令输入
  36.       phase3_next_actor
  37.     else
  38.       hys_auto_ballte_update_phase3_enemy_select
  39.     end
  40.   end
  41.   
  42. end
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发表于 2012-8-22 11:16:39 | 只看该作者
每个队伍都强制普攻
努力制作金庸主题的高自由度武侠game..求爱好者协助
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