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[已经解决] 如何在攻击动作中添加对话?

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 楼主| 发表于 2013-2-5 14:20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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小弟我现在在用sdieview100,经过一段时间练习,已经慢慢熟悉,但是有个问题一直搞不懂。请问如何在攻击动作中添加对话?
比如:给我设置一个普通攻击的动作,每次用普通攻击的时候主角一边向前冲一边大喊:“哇呀呀呀!!!”这喊叫是用文字显示的,而不是用音效
感激不尽!!

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贵宾

来自 2楼
发表于 2013-2-5 14:45:28 | 只看该作者
1.动画本身含有文字,
2.直接用使用技能时显示文字提示的第二行,
3.先编一个技能O(没有攻击力,显示文字为O技能准备中)发动公共事件X,公共事件X为显示文章和发动技能O·(目标为上一次的目标,显示文字为O技能发动)。

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 楼主| 发表于 2013-2-5 14:57:52 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-2-5 14:45
1.动画本身含有文字,
2.直接用使用技能时显示文字提示的第二行,
3.先编一个技能O(没有攻击力,显示文字 ...

不好意思哦,第三条没看懂,怎么通过一个技能来触发公共事件?
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 楼主| 发表于 2013-2-5 15:03:48 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-2-5 14:45
1.动画本身含有文字,
2.直接用使用技能时显示文字提示的第二行,
3.先编一个技能O(没有攻击力,显示文字 ...

啊啊。看到了,试试去
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 楼主| 发表于 2013-2-5 15:18:00 | 只看该作者
本帖最后由 fans2010 于 2013-2-5 16:15 编辑

恩,试了一下后两种,效果不满意。还是到时候用第一种吧,自己做个动画效果吧。。顺便多谢大神!!
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