设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3879|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] RPG maker VX横版战斗敌人不攻击

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2012-9-9
帖子
11
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-9-14 16:14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
      本人刚学RPG maker vx没多久,有许多不懂的地方,希望各位前辈指点一下。我把VX的战斗脚本改为Sideview横版战斗系统,测试发现人物攻击正常,可就是怪物不攻击了,这个问题该怎么解决呢?

点评

刚学RM就别用那么多复杂的脚本,凡是应循序渐进,岂可一蹴而就?脚本按我的方法改就可以解决了,喵!  发表于 2012-9-15 10:48
怎么可能呢?喵!横版绝对没有此BUG,一定是你的工程有问题。除非你上工程否则很难解决。喵~~~  发表于 2012-9-14 16:47

Lv2.观梦者

永无止境的旅程

梦石
0
星屑
503
在线时间
1552 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
1226

开拓者贵宾

2
发表于 2012-9-14 17:33:48 | 只看该作者
动作没设定好。每个行动的动作还是要亲手去设定的
新手不会的话可以理解  
[url=https://rpg.blue/thread-389697-1-1.html]https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/forum/201602/26/220128cfbxxs47xth4xkz4.jpg[/url]
<font size="5">[color=Green][url=https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=396208&extra=page%3D1][color=DeepSkyBlue]全新配套ACT系统,每周末一大更新,尽请期待。[/color][/url][/color]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2012-9-9
帖子
11
3
 楼主| 发表于 2012-9-14 19:44:47 | 只看该作者
丿梁丶小柒 发表于 2012-9-14 17:33
动作没设定好。每个行动的动作还是要亲手去设定的
新手不会的话可以理解   ...

可是横版战斗就算不设定动作,但是怪至少会攻击我吧,怪完全没任何反应,从头到尾人物就没受到伤害过。

点评

在简单的说 附上工程。没工程咱无法给你准确的解释  发表于 2012-9-14 23:08
横版战斗的每个动作都是要设定的.没有执行所设定的动作就不会攻击。简单的说无动作原地不动。如果有了动作那么就是你某个地方设定错误.  发表于 2012-9-14 23:07
一句话,给工程  发表于 2012-9-14 23:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2012-9-9
帖子
11
4
 楼主| 发表于 2012-9-14 23:37:07 | 只看该作者
http://d.1tpan.com/tp0332917418
就是这个了,在6R找的脚本拼合起来的。

顺便问下,悬赏应该在哪儿发帖啊,,不知道啊,话说版规中不允许乱发帖,新人不知道规矩啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4684
在线时间
5240 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

5
发表于 2012-9-15 10:46:06 | 只看该作者
你使用了敌人加强AI的脚本,而你的敌人设定没有设定!
敌人设定,比如2号敌人是武士型,那么这里要写:
  1. $enemies_class = {2 = >2 }
复制代码
所有的敌人都要在这里写好归类!!!
写了这个还不不够,AI脚本我发现有BUG,会报错。解决办法:
找到这句话:“#若队伍中有“牧师”则不使用回复技能”下面加一行:
  1.     $scene.enemies_members_class = [0,0,0,0,0,0,0] if $scene.enemies_members_class.nil?
复制代码
再找到这句话:“#若敌方队伍中只有“后卫”则继续攻击”下面加一行:
  1.     $scene.actors_members_position = [0,0,0] if $scene.actors_members_position.nil?
复制代码
这样2号敌人就攻击了,而且不报错。
由于这个脚本我没有用过,至于还有不有BUG是未知的。

评分

参与人数 3星屑 +200 收起 理由
咕噜 + 160 认可答案
a364774426 + 24 我很赞同
5396971 + 16 我很赞同

查看全部评分

《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
90 小时
注册时间
2006-5-22
帖子
68
6
发表于 2013-2-10 20:24:35 | 只看该作者
还有一种可能,使用了超级整合包100,但是数据库“技能”没有设置<硬直>时间。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 03:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表