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[RMVA发布] 一起来做游戏吧(新手第一次向)

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Lv1.梦旅人

梦石
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2012-4-15
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发表于 2012-12-13 15:28:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a120966573 于 2012-12-13 15:43 编辑

{:2_287:} 大家好,我是EGGSNELL。如你们所见,{:2_282:} 是一个粉嫩嫩的才接触RPG大湿没多久的新人。( {:2_258:}而且还是个不折不扣的脚本盲)
{:2_277:} 因为有很多新人初次接触RPG大师不知道如何使用。({:2_278:} 或者看到那些除了脚本之外的事件设计和开关变量等等太麻烦了的家伙)
{:2_280:} 而且我要做我的第一款游戏了   恐怖解密类哦( {:2_283:}没有脚本)
{:2_268:} 所以发表了这个,和大家一起做游戏。({:2_275:} 虽然说已经把序章做好了)
不过我会重新做一次,之后更新不定期。(用表情太累  果断放弃)
新手看了之后会有 原来如此 又长姿势了 等的反应
高手看了之后会有 这都没写出来 你太弱了 等的反应
所以  请手下留情
首先先建立一个游戏

名字叫 奇奇怪怪的游戏 (别吐槽 因为我懒的取名字了

你获得了"世界X1"

这个是我做好序章的那个

接下来 我就教你么如何做一个普通的 不用脚本的解密类游戏
为了某个效果,我们开始先右键点击初始角色 然后删除
放心  后面可以调出来

然后将我们做好的封面 导入游戏(之前做的)

导入位置如下

游戏目录下的Audio里的BGM的存放音乐文件的
要在游戏中添加的背景音乐都可以放这里
SE则是效果音  比如开门声等

将第一个地图改成17X17大小  然后用无  也就是基础网格覆盖  之后建立一个事件做开头
顺带一提  文章输入什么的  最后要空几格然后直接换行  不然会出边界  看不到
前部分的游戏操作讲解完毕之后  播放我一开始准备好的BGM
然后开始文章(鼠标放在输入文章的那个方框中一会  它会显示简单的文章使用指令给你)
然后就是独立开关 A打开  独立开关的只用于单一设置事件的  也就是说它的事件独立开关打开后  只适用于自己

第二页就是独立开关的效果了
之前我们把初始人物删除  现在加进去  初始化

我还把道具 武器 防具全部删除  然后自己修改
前方高能量警报



然后开始制作地图部分
因为VA本身提供了很多示范地图
所以我们可以直接使用

首先是废墟然后在废墟下继续示范地图创建一个废墟民居

接下来是地图色调  因为是恐怖游戏 所以色调偏暗
注意触发方式和优先级  很多新手做的时候都会直接忽略掉(就像我)
单个的需要一开始直接触发就自动执行  如果多个就并行处理

老样子 独立开关结束事件  不然会一直重复自动执行  之后灯光加亮就没法用

下面是交代主角开始需要做什么  依然独立开关结束
中间我还是用了通用开关 命名为 找灯 然后初始关闭
其实不用开始就关闭  因为我蛋疼 所以直接设置了

通用开关建立

在初始区域旁边随便弄点事件
让游戏跟真实点  如果你闲着的话
可以让游戏里所有细节都备注上
注意优先级和角色相同 确定键触发

就像这样

这个是上上的那张图上的那个贴在墙上的纸的
这个是用来提示不同事件发生前后有不同的对话
比如找到灯之前 会说明太暗  看不清楚  真实化

找到之后会触发第一次对话  我设置了特别对话
之后独立开关跳到三 就只有纸条上的字了

就像这样

接下来就是灯光事件了  首先找到灯光  打开通用开关

依旧独立开关结束

然后就是如何运用变量制作出角色周围会亮一圈的灯光效果
我们先设定拿到灯之后场景色调亮 并行处理

制作两个变量  一个是角色X轴  一个是Y轴
就变成 玩家 地图 X(Y)轴

之后设置灯光图片  以角色为中心  透明180

图片获得上面X与Y轴位置 自动移动图片

然后不用结束  不然灯光不会以中心点跟随主角
之后的门口十字架事件触发  这是没灯的时候

之后找到灯了  事件也不同
打开通用开关 人偶  恐怖游戏中不可缺少的恐怖事件

独立开关结束  第三事件页就是普通对话

之后玩偶出现
这个是灯光事件拿到之前的一个特别事件

专门为新手们讲解一下
这个呢  第一事件页是普通的获取道具事件

而获得灯光之后 开关打开  则会因为视野不是那么暗了
所以我做出了修改  玩家这时候调查则是拿不到道具

之后结束事件  玩家没有获得道具  这个可以作为一些隐藏道具
和结局分歧的条件使用

最后道具依然在地上
顺带一提  道具在地图上显现的话
不是直接在地图上画出来
而是在道具页设置

像这样子  双击左边的网格区  选择图片
而获得道具后 新建分页则没有图片 如果没获得 那么图片依然在
这个是玩偶事件开关打开后出现的一号小熊

调查后玩偶事件二开启
独立开关结束这种玩具熊的使命

出现两只小熊堵路
调查哪只结果都一样  第一次调查特殊对话后使用的是通用开关
所以两只会同步进入第二事件页

下面是三只熊
黑衣人则是最后一个通用开关事件

这个就是设置通用事件的方式

然后我在两个地方设置了恐怖剧情(地雷式的)
还备用了两个  踩哪个都一样

如下图的红圈

踩上去之后
会触发蓝色玩偶的音效和移动

游戏中自带的那个不会移动  所以我自己PS出来设置了一下
顺带一提  这样布偶平移的话  左下角的步行动画要关掉

触发后它会移动上图红圈中
然后触发事件如下图

而黑衣人的事件也因此触发

最后这张图是因为之前忘记告诉你们  右键地图属性设置BGM了

很少上论坛  因此更新不定期
如果有遗漏  望好心人士帮忙补上
另外  我也只是新手而已 写的也不太好 谢绝吐槽技术
以上  谢谢各位的观看
PS:第一次发送的时候图片全面崩盘  内牛满面的重新
PSP:我被坑了
PSV:上面教程中我可能会出现天然呆卖萌反应所以别在意太多
PC:标点符号去死

评分

参与人数 7星屑 +567 收起 理由
国猪eu + 7 辛苦了
月华风 + 20 来晚了~
satgo1546 + 30 范例工程(无尺伸手
Password + 20 够辛苦……
acn00269 + 30 塞糖(你可以尝试更高深的事件,出神入化的.
feizhaodan + 450 ↓原创教程没问题。奖赏条例
Mic_洛洛 + 10 不错的心得,可惜称不上【原创技术】.

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-1-16 16:40:00 | 只看该作者
内容不错..对刚接触的我也有一点帮助..
然后继续摸索去..
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短25评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2013-2-1 16:16:14 | 只看该作者
不客气地收藏了,表示在下有准备出B站视频教程的(恐怖小游戏神马的)
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-2-3 18:54:55 | 只看该作者
支持一下!!呵呵 菲律宾太阳城直营网 89msc.com  












太阳城娱乐开户及代理:msc5.com
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Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2013-2-3 19:40:40 | 只看该作者
游戏地图竟然全部都是教程的( ⊙ o ⊙ )……
走你耶。
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-2-23 05:34:46 | 只看该作者
这是神马?
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-3-3 12:16:06 | 只看该作者
支持一下~~!
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