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[已经解决] 关于游戏对话之后卡死的问题......

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 楼主| 发表于 2013-3-6 18:24:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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表示游戏本来没这个问题  最近最后测试的时候 发现剧情对话结束后卡死,就像这样


这个是事件的截图



是事件原因?还是脚本冲突(脚本只是加了一个关于标题画面的title和图片标题菜单)

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-3-6 19:03:11 | 只看该作者
第二页不要自动执行,不然会一直执行空白事件页,选决定键就行了。
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发表于 2013-3-6 19:04:49 | 只看该作者
自动执行成了死循环了吧!
第二页的条件该会到“决定键”,不要自动执行,会死循环的。
怕鼠的猫
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 楼主| 发表于 2013-3-6 19:10:12 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-3-6 19:03
第二页不要自动执行,不然会一直执行空白事件页,选决定键就行了。

谢谢了 解决了

还有一个问题...偶尔游戏会出现小BUG...
就是转换场景之后角色就会停止,音乐继续播放,但是无法移动...
什么原因..

点评

估计也是存在什么自动执行的事件吧?  发表于 2013-3-6 19:10
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 楼主| 发表于 2013-3-6 19:13:07 | 只看该作者
本帖最后由 mulanyuan 于 2013-3-6 19:25 编辑

好吧...我用图片


(片头事件(我只放了最后两个...前面不用理会))


(地图事件位置事件)



(悲剧结果....发现连带缩略图开关也失效了)

点评

自动执行不是这么用的……  发表于 2013-3-6 19:41
= =已回复  发表于 2013-3-6 19:25
光用说的很难理解呃。  发表于 2013-3-6 19:17
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 楼主| 发表于 2013-3-6 19:36:59 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-3-6 19:03
第二页不要自动执行,不然会一直执行空白事件页,选决定键就行了。

求解答啊....跪谢
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发表于 2013-3-6 19:40:39 | 只看该作者
还是自动执行的问题,你1号事件执行完了场所移动,还会继续执行空白的事件,开启独立开关,再新建一个事件页

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发表于 2013-3-6 19:42:51 | 只看该作者
能不用自动执行的尽量不要用,
看你游戏的问题大部分是自动执行
如果要执行就多使用并行处理
这样起码不卡机~
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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