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3楼

楼主 |
发表于 2013-2-1 01:38:36
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只看该作者
暂时解决办法,在“横版设定”中,这几行,
def pinch
return "消减待机" if id > 0 or id == -2 # 全体主角和蝙蝠(蝙蝠id=-2)
end
说的是血量小于1/4时候的待机状态,我给敌人也设置了“消减待机”的待机方式,现在敌人在快挂的时候显示的就是自己快挂了的待机方式了。
虽然问题暂时这样解决了,但是我还是一头雾水,希望有了解的同学能帮忙解释一下为什么那个什么“坐标曲线重置”会影响这些呢? |
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