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本帖最后由 Password 于 2013-6-27 18:43 编辑
嗯……目前看到的任务系统都是被动接受任务的,那么是否有办法能达成如下效果:
1,事件脚本中输入"show_can_get_task_list(任务ID,之间用逗号隔开)"(好吧这一大串很蛋疼……改成别的也行)显示相应任务ID的任务信息(左侧的任务名称和右侧的任务信息)
嗯,简单来讲就是显示一个和“当前已接任务列表”相同的窗口和场景,只不过里面的内容是括号里指定的任务(ID)
2,基于上面的要求,在显示出的任务名称上按下空格键(确定键)出现一个新窗口,询问是否接受此任务,并出现选项,然后确定的话接受此任务,否的话返回列表。
3,基于上面,在已接受的任务后面,名称后加上“(已接受)”并更改色调(色调只要看着合适就好),此时再按下空格出现选择框,询问“是否放弃任务”,然后不用多说了吧 = =
4,和原有功能尽量不冲突。
如果没有看懂的话……那就这么说吧……
就是基于原有任务系统,显示一个可接任务的列表,然后让玩家自己选择接受啥任务,接受后再次选择该任务是询问是否放弃。
总的来讲,就是能让玩家能主动选择接受什么任务。
P.S.:这个功能请不要用“显示选择项”来实现,因为如果公会给你十几个可接的任务,还要用选择项一个套一个地显示?……
叶子的任务系统脚本:
http://rpg.blue/thread-76639-1-1.html |
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