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[已经解决] 开头剧情的对话或文章怎么自动运行

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Lv4.逐梦者

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发表于 2013-7-18 19:54:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位老师
1,就是一段文字显示完了,另一段自动显示,不用点空格,以便做成整体的开头剧情
2,街灯是怎么发光的,还有各种灯具怎么发光,比如设置了黑夜后,开灯
谢谢

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发表于 2013-7-18 20:00:14 | 只看该作者
1.如果是一个文字框显示满了的话,必须要按空格才可以跳转到下一个文字显示框。【不过我猜应该有这类脚本,连续显示对话

2.开灯?那要另外做地图图片了,你可以用ps,先导出该地图所有元件,然后开ps,单独抠出街灯,把灯罩子那里套索选中后p成亮黄色,加外发光,再安回原来的图片中,最后存储,然后再次导入进资源库,然后用上,就可以是开灯了【现成素材我也没有】
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 楼主| 发表于 2013-7-18 20:03:48 | 只看该作者
烟倦 发表于 2013-7-18 20:00
1.如果是一个文字框显示满了的话,必须要按空格才可以跳转到下一个文字显示框。【不过我猜应该有这类脚本, ...

谢谢你
1,我看到丧失围城的工程里,直接自动执行的对话,没看见什么脚本,不知道怎么回事
2,谢谢,看来要用到其他工具了

再次感谢
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发表于 2013-7-18 20:05:41 | 只看该作者
y967 发表于 2013-7-18 20:03
谢谢你
1,我看到丧失围城的工程里,直接自动执行的对话,没看见什么脚本,不知道怎么回事
2,谢谢,看来 ...

哦?直接自动执行?工程能发给我瞧瞧吗
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发表于 2013-7-18 20:08:05 | 只看该作者
1.自动执行+设置图片。
2.动画显示在某某某事件,并行处理(先要有动画)
呃,发糖贴好冷清呀!
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 楼主| 发表于 2013-7-18 20:08:27 | 只看该作者
烟倦 发表于 2013-7-18 20:05
哦?直接自动执行?工程能发给我瞧瞧吗

丧失围城吗?这里就有啊,如果要我的工程,我可以打包
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发表于 2013-7-18 20:08:57 | 只看该作者
想一开始显示文字的话方法很多
文字想弄好看点的话推荐PS做成图片,用显示图片的方法
文字不需要好看的话可以在主站找个有这个效果的对话脚本戳这里
→→→牛排的小黑屋←←←
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发表于 2013-7-18 20:11:56 | 只看该作者
y967 发表于 2013-7-18 20:08
丧失围城吗?这里就有啊,如果要我的工程,我可以打包

我去找找
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 楼主| 发表于 2013-7-18 20:13:13 | 只看该作者
876加几 发表于 2013-7-18 20:08
1.自动执行+设置图片。
2.动画显示在某某某事件,并行处理(先要有动画) ...

谢谢,
1,设置图片?事件里吗?没有找到,可否详细些
2,知道了,感谢

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事件里  发表于 2013-7-18 20:28
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 楼主| 发表于 2013-7-18 20:19:38 | 只看该作者
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-18 20:08
想一开始显示文字的话方法很多
文字想弄好看点的话推荐PS做成图片,用显示图片的方法
文字不需要好看的话可 ...

fuki式对话加强
是这个吗?呵呵

先谢谢了
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