设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3203|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[意见建议] 一个简单的设计让永夜可玩性提升50%+

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
351 小时
注册时间
2008-3-9
帖子
418
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-17 08:51:07 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
梦之塔的技能书星盘奖励修改成不是必掉,随机刷出特殊宝箱怪,血量高,特殊奖励只掉落一次,掉落之前在闯塔界面的奖励介绍用未知项隐去,如:
奖励:未知技能书(未获得),未知转职徽章(未获得)
*提示:在闯塔过程中会获得特殊奖励,每样只能获得一次

评分

参与人数 1星屑 +7 收起 理由
小学生 + 7 精品文章

查看全部评分

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
6474
2
发表于 2013-3-17 08:59:27 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2013-4-27 10:00 编辑

这样不错,不过对于只看剧情的人来说可能会掉兴趣。不知道@教主大人 有啥看法。
潜水,专心忙活三次元工作了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
15 小时
注册时间
2013-3-1
帖子
66
3
发表于 2013-3-17 22:47:31 | 只看该作者
那如果没掉的话不还得浪费时间去重刷……
不玩网游的表示对随机掉宝哪里有趣了完全不理解
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
351 小时
注册时间
2008-3-9
帖子
418
4
 楼主| 发表于 2013-3-17 22:57:43 | 只看该作者
本帖最后由 路法 于 2013-3-17 22:59 编辑
灵剑2013 发表于 2013-3-17 22:47


我是这么认为的,适当的障碍和适当的道具获取几率可以为一个游戏增加娱乐性,并增加游戏时间
不至于在主线+塔40全部通关之后,去玩类似1回合秒BOSS这种娱乐性很少,并且极为偏门的挑战形式
并且对于意想不到的奖励、未知事物的憧憬可以让玩家在每场战斗中都有所期待(你看现在这种打怪只掉面包屑,别的毛都不掉的能让人期待吗?)
其实就算这样也还不够,但目前想要加入一个新系统或修改一段剧情的可能性已经不大了


点评

主要还是道具一共就那么点,所以变化的空间小吧,以后只能玩各种丧心病狂的组合了……但是我是感觉把现在的刷塔奖励改成随机掉只会更坑。  发表于 2013-3-17 23:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
987 小时
注册时间
2011-8-17
帖子
894
5
发表于 2013-3-18 15:23:30 | 只看该作者
这个是典型的暗黑型arpg啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
206
在线时间
1 小时
注册时间
2013-3-18
帖子
4
6
发表于 2013-3-28 09:56:21 | 只看该作者
路法 发表于 2013-3-17 22:57
我是这么认为的,适当的障碍和适当的道具获取几率可以为一个游戏增加娱乐性,并增加游戏时间
不至于在主 ...

第一是现在道具一共才这么几样,高塔掉的东西,都是商店可以买到的,对没法刷钱的游戏来说,不无小补就是了,但应该没到非他不可的地步。所以除非能随机出新的道具,否则真心没啥大追求。
第二,要不就是丰富成就系统。比如加个“印第安纳穷死”的成就,说明是“打开了游戏的所有宝箱,穷死你好,穷死再见!”。。。或者让论坛所有人只要挂钩上自己的游戏激活号就能展示自己的成就头衔什么的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
105
在线时间
0 小时
注册时间
2013-4-5
帖子
1
7
发表于 2013-4-5 18:09:14 | 只看该作者
确实那样会觉得麻烦,懒得打下去了。没有那么麻烦实在太好了。
现在游戏都是快节奏。这种的事情不是很符合这个时代的主体风格。
如果喜欢反复玩可以再通关之后或者二周目添加挑战模式什么的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

8
发表于 2013-4-5 22:08:33 | 只看该作者
那样的话最好把难度降低,不然久了会腻的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
84 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
88
9
发表于 2013-8-3 07:34:25 | 只看该作者
几率是网游的重要元素...坑爹是几率惹的祸...

评分

参与人数 1星屑 +12 收起 理由
熊喵 + 12 窝巢说到咱心坎里去了 = =

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12415
在线时间
789 小时
注册时间
2013-3-23
帖子
25
10
发表于 2016-8-6 21:06:09 | 只看该作者
如果不是必掉的話
重要的話那會刷到血尿吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 14:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表