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[已经解决] 如何做出状态拦下面的变量

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发表于 2013-12-1 15:17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 kvkv97 于 2013-12-11 17:44 编辑

魔塔,看见别人的版本的状态拦下面(也就是显示钥匙数量)有个可以计算   数字  的(例如明灯 0;例如碎片  9),我不知道怎么做出来的,要用到脚本吗?

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发表于 2013-12-1 15:26:41 | 只看该作者
可以用公共事件+变量+显示图片。先把图片做好,变量1等于道具明灯的数量,当变量等于5的时候(也就是明灯=5)显示xx图片,当变量等于9的时候(也就是明灯=9)显示xxxx图片,
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发表于 2013-12-1 17:49:16 | 只看该作者
生成窗口之后,再显示变量的数量即可!
自己做得工程,看看效果怎么样?
Project22.zip (258.46 KB, 下载次数: 50)

按照方法做,很快解决哟

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2013-12-4 16:28:40 | 只看该作者
斑竹,我使用了你的J工程结果打不开,显示"RUSS203E.dil"不知道怎么回事,打开其他工程也一样.

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打开game.ini,把Library=RGSS202E.dll 改为自己用的版本的DLL······  发表于 2013-12-4 18:04
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 楼主| 发表于 2013-12-10 18:09:49 | 只看该作者
斑竹,请给个rgss202E.dill吧,我把自己的改了,结果显示找不到程序

点评

直接将工程里的文件复制到一个新工程试试看。  发表于 2013-12-10 18:18
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发表于 2013-12-10 19:18:20 | 只看该作者
RGSS202E.zip (832.13 KB, 下载次数: 46)
这是DLL
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
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 楼主| 发表于 2013-12-11 17:43:54 | 只看该作者
谢谢了
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