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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-6 03:07:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在数据库里面的个别地图原件显示不完整 少了一小部分
比如土之洞窟 这个是在数据库中的
这个是完整的原图

Lv1.梦旅人

薄凉看客

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发表于 2014-1-6 12:41:48 | 只看该作者
大小 256  ×  xxx   高度也就是xxx要是32的倍数

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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-1-6 14:38:01 | 只看该作者
地图元件的大小是32*32(每个),默认一排是8个,则地图元件有效宽度为32*8=256像素,有效长度为32x(x大于0)个像素

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Lv5.捕梦者 (版主)

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发表于 2014-1-6 16:41:08 | 只看该作者
估计是地图元件的规格楼主弄错了
是256*(32*N)的规格

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-1-6 17:10:05 | 只看该作者
LZ素材明显底下缺一块……再p上去吧

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 楼主| 发表于 2014-1-7 09:23:46 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2014-1-6 12:41
大小 256  ×  xxx   高度也就是xxx要是32的倍数

我用的是原版素材上面加了一点东西而已 没有加长度
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 楼主| 发表于 2014-1-7 09:25:46 | 只看该作者
恋′挂机 发表于 2014-1-6 12:41
大小 256  ×  xxx   高度也就是xxx要是32的倍数

不过之前的确是RTP出现了一点小问题 刚刚算了一下 不是32的倍数 我P一下好了
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