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4楼
楼主 |
发表于 2014-2-27 23:10:14
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只看该作者
本帖最后由 fanmaiji000 于 2014-2-27 23:21 编辑
Sion 发表于 2014-2-27 22:01
手感还行呗。
以下是吐槽
非常感谢吐槽!
imba是放技能的时候无敌时间过长么?我现在设定的是整个技能时间都无敌。。
BOSS的所有攻击方式以及部分小怪之后都会做预警动作,这个是没完成的关系,做动画确实累啊。。不过公司忙完之后就会投入精力把这个游戏做完了!
暂时只设想过一个防御,本来计划的是普通情况下按某键防御,然后如果再对方攻击击中刹那按防御的话可以弹开攻击使对方硬直,(也就是所谓的完美防御)但是。。。一个是和我做的跳伤害的有冲突,另外一个。。实在还没想到过被击中刹那按键这个动作到底要以什么方式来实现,因为如果是完美防御的话被击中伤害应该是最小或者直接伤害0?
平砍的这个我一开始是原地攻击,但总觉得玩起来会影响流畅感,所以才用的往前推移,不过这个到时候会放最优先处理一下。
因为这类动作游戏是第一次做,经验不足,“一招吃遍天下”这句话在下铭记在心!非常感谢!
另外想问下。。。我的大号忘记密码了,但是用论坛的发送邮件改密码方式试了好几次都没收到邮件。。。这个咋整啊。。 |
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