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[RMXP发布] XP的另一种经验值算法

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2014-5-18 21:44:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用了十分简单的方法...只改了几处脚本
上工程:
EXP2.rar (187.23 KB, 下载次数: 88)
图片:

作用:
原本XP里是打败敌人队伍后把经验平均分配给大家
现在改为了谁击败敌人谁获得相应的经验值,仅此而已...
PS:我只会写XP版的,谁帮我写个VX版的啊~@芯☆淡茹水  

点评

@芯☆淡茹水 感谢至极  发表于 2014-5-19 11:10
收到。在寻找空余时间。  发表于 2014-5-19 07:05

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发表于 2014-5-18 22:57:15 | 只看该作者
比较鸡肋啊这个功能

口袋妖怪的就是谁上场了谁就分到经验

而不是看最后一位攻击= =功劳全是他的么。。不科学

最佳的是按照输出,补血多少,按比例分配经验值。。也不是平均

点评

本人有个 改变EXP算法 差不多就是乃说的功能。  发表于 2014-5-19 10:27
我技术太有限了...  发表于 2014-5-19 00:50
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-19 16:54:34 | 只看该作者
感觉不实用,AOE什么的抢人头的话……
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-6-16 15:04:54 | 只看该作者
那奶妈杀不了怪就不升级?
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