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[已经解决] 如何判断物品或技能的目标是几号人物?

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梦石
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发表于 2014-8-26 10:32:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先我已经知道 $game_party_target.actor 是物品或技能所选择的目标

那么该如何判断这个目标是个什么呢?

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发表于 2014-8-26 10:39:04 | 只看该作者
印象中原生脚本里似乎没有 $game_party_target 这个全局变量。actor是什么你可以直接使用p在控制台看看结果。

点评

$game_party_target.actor 这个句子可以在物品技能中关联公共事件直接增减目标人物的能力值呢。$game_party_target.actor.hp += 1 就是回1点血了  发表于 2014-8-26 10:46
泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔。
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。
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发表于 2014-8-26 10:53:57 | 只看该作者
$game_party_target.actor 和 $game_party.target_actor 是完全不同的两个东西,如果你说的是后者,这个指令的返回值是游戏角色类的实例,你可以使用 $game_party.target_actor.id 获取角色的ID

点评

.enemy_id  发表于 2014-8-26 13:22
追问一下,如果目标是敌人的话也是类似效果么?  发表于 2014-8-26 11:05

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taroxd + 200 认可答案

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泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔。
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。
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 楼主| 发表于 2014-8-26 11:03:48 | 只看该作者
泉塚四季 发表于 2014-8-26 10:53
$game_party_target.actor 和 $game_party.target_actor 是完全不同的两个东西,如果你说的是后者,这个指 ...

原来是这样!解决了,谢谢!
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