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(未测试)
(不完全)
s1 = $game_variables[1] != 0 ? $data_weapons[31].name + "#{$game_variables[1]}" : nil
s2 = $game_variables[1] != 0 ? $data_armors[32].name + "#{$game_variables[2]}" : nil
s = [s1, s2]
$my_window = Window_Command.new(200, *s)
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