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[测试版] 血魂传说·VGOTS【试玩版】【更新v0.96】

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2014-11-28 19:59:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v0.96测试版
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:2.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg3esxM

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本帖最后由 余音·魔眼 于 2014-12-6 19:31 编辑

游戏简介

         50000年前,创世神宙斯利用自己的神技创造了宇宙三大界:天界,人界,魔界,每界都有各界的统治者,天界:创世神宙斯,人界:东方玄幻,魔界:魔王所罗。魔界被创造的最好,因此魔界统治者魔王所罗越来越嚣张,从而犯下了宇宙九重罪。他开始鼓动魔界生物进行反宙斯的计划,所以天界、人界都受到了不应有的打击与伤害,可是无可奈何,创世神宙斯利用它的生命击碎了魔王所罗的灵魂,,换取了其他居民的生命,从此天下就变成了一个没有神的世界……
        但50000年后的某个时刻,令人不可思议的就是从魔界那里,传出了魔王所罗复活的奇迹,而且他这次还会吸取所有生物之灵,强化自己的吸血能力,作为他手中的"血之载物"!……

          所以,吸血鬼的传说便在人间形成了,它们一刻比一刻增多……

游戏截图

纯事件标题,加上主角插图,还行吧。 新手教程中的横版菜单,加上VA超级整合
脚本中的图标搭配,显的更华丽了呢!

打普通BOSS时的色调变化为半透明红色,是不是显得更有血魂感?!..(最终BOSS为黑白色调) 美一个角色都有自己的奥义技能,奥义技
本作用的是纯事件版的角色特写,与其他作
品似乎有点不一样。

剧情都运用了宽屏效果:本作有OP动画不过貌似有些差,请多多谅解。 本作还有3个支线任务,似乎有些少,下次努力.
素材来源

动画协力 34个脚本整合
敌人素材 RPG制作大师2003
战斗背景 RTP
系统引擎 RTP/34个脚本整合/超级脚本整合
绘图工具 Photoshop7.0
肖像图/行走图 RTP/臼井之会
远景图 Glimmer系列                                                                        
音乐素材 RTP/星尘传说、彩虹岛、神眷之力

脚本来源

注:共39个外加脚本,7个更改脚本,大多数来源于“超级脚本整合”。(以下未说明的就是本人作者自己改的)
跳过标题作者:光的圆周率     
MOG超级脚本整合
物品色彩作者:仲秋启明
物品得失超级脚本整合
物品选择处理时
显示功
作者:orzFly                           
ACE基础包作者:忧雪の伤
任务系统作者:韩云溪
SideView超级脚本整合
YEA超级脚本整合
敌人增加掉落物超级脚本整合
战斗时天气超级脚本整合                                 
战斗中雾效果作者:tomoaky                  
敌人活动系统超级脚本整合
旧CP战斗作者:桜雅、在土/修改:pigsss
战斗人声作者:疯狂的马赛克
内存清理作者:精灵使者

制作感言

       这是本人第一部游戏作品,但是我已经上66RPG时间也快到一年了,也不算新手作品吧!只可以说比新手稍微好一点。有些地方可能有些不足,请谅解。还应该会有些我没们发现到的BUG,如过玩家发现了,请联系本人,并足以改进,游戏会时常更新……
       不知什么时候我迷上了做游戏,一开始是看上了别人在制作游戏,于是我也想跟他学,可能就是这个原因吧。所以我就在网上找游戏制作软件,试了许多,都十分难学,自从我在百度知道上看到了一个可以说是最简单的游戏制作软件吧,Rpg Maker Xp,不过这貌似只好做RPG游戏,我也产生了些貌似没兴趣的感觉,但是我还是试了试,感觉这软件既轻松又方便,很快就学会了。我又不知何时运气如此的好,碰巧随便翻的玩玩就翻到了个66RPG这个网站,在这个网站上又碰巧找到了与Rpg Maker Xp的类似的RPG游戏制作软件Rpg Maker Vx Ace,后来研究知道是Rpg Maker Vx的进化版感觉比Rpg Maker Xp还要简单一些。自然,我就用这个软件做了这个游戏“血魂传说·VGOTS”。
      至于剧本吗?……就是以前我在网上看了一部小说:吸血鬼系列的,感觉它特别适合来做RPG游戏,所以我就根据小说中的内容在加上自己的语言加以改进,剧本就差不多完成了。不过可能会有些不好,毕竟本人接触66RPG还不懂一年呢,请多多原谅。
      另外感谢taroxdVIPArcher,三途亚梦子弹君因为在本人制作游戏的途中遇到了两大BUG1:内存空间不足,2:Sprite_Picture脚本错误NoMethodError。都是他们给了我一些提示,引导我解决了BUG。

更新信息

测试版0.93
1、修正了cache的106行BUG。
(只是取消了加密数据,其实本人也不懂方法)
2、修正了东方灵奥义技能的TP错误。
3、修正了东方灵施放奥义技能时的色调变化BUG。
4、修正了OP动画中结尾标题的显示错误。
5、开头的OP动画结束后,增加了主角出现时的动画与淡入效果。

测试版0.96

1、修正了结局任务未完成的BUG。
2、
结局中增加了放弃“拯救比尔斯泰的”的提示。
3、修正了角色与第一个BOSS对话时BOSS头像未显示的BUG。
4、去除了
东方灵技能动画时的人声用在其他角色上的错误。
5、去除了敌人等级、敌人成长的脚本,大幅度降低了敌人的能力值。
6、修正了一些技能提示错误.

正式版1.00
……
正式版1.01
……
正式版1.02
……
正式版1.03
……
正式版1.04
……
正式版1.05
……


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发表于 2014-11-28 21:45:23 | 只看该作者
沙发……不看战斗图感觉很养眼,一看那个红扑扑的战斗图,感觉很伤眼,建议不要全屏红,感觉可以在地面上铺一块红色的大圆那样可能会好点
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发表于 2014-11-29 14:00:47 | 只看该作者
脚本cache第106行:发生RGSSerror
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发表于 2014-11-29 19:35:10 | 只看该作者
作者君你的游戏出BUG了。脚本cache第106行:发生RGSSerror。

点评

没打包时,测试游戏就没这个BUG,打包之后,再测试就有了这个问题。各位大神有办法吗?  发表于 2014-11-30 19:33
感觉作者应该弄个初始存档给我们,连片头都过不鸟有点憋屈  发表于 2014-11-30 18:21
谢谢提醒,可能内存还有些问题  发表于 2014-11-29 19:59
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 楼主| 发表于 2014-12-6 19:36:40 | 只看该作者
咖啡狐.麟音 发表于 2014-11-29 19:35
作者君你的游戏出BUG了。脚本cache第106行:发生RGSSerror。

BUG已经修复,谢谢。
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发表于 2014-12-7 00:10:35 | 只看该作者
看到了更新,不知道有没有修复了以下这个问题:地图上的某些小怪,与其接触进入战斗界面后会出现闪退的情况

点评

进入战斗界面显示对面有XXX个A怪,有XXX个B怪,则闪退  发表于 2014-12-7 22:40
就初始地图,主角回家途中的那个,某些怪一遇上就会闪退,不过,对于这个问题,个人认为可能和阵型有关,即譬如对上某怪  发表于 2014-12-7 22:40
先举个例子  发表于 2014-12-7 18:36
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看着貌似挺好玩的。。
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发表于 2014-12-8 08:03:14 | 只看该作者
东方魔幻混杂西方风格的游戏,一锅鸡汤里倒进一脸盆芬达。
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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