你需要改一下这两个地方:
1.窗口显示的队员信息的位置,这个在脚本Window_BattleStatus中,找到下面这一段:
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 刷新 #-------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear @item_max = $game_party.actors.size for i in 0...$game_party.actors.size actor = $game_party.actors[i] ###### actor_x = i * 160 + 4 ###### draw_actor_name(actor, actor_x, 0) draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120) draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120) if @level_up_flags[i] self.contents.font.color = normal_color self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!") else draw_actor_state(actor, actor_x, 96) end end end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_party.actors.size
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors[i]
######
actor_x = i * 160 + 4
######
draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
if @level_up_flags[i]
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(actor_x, 96, 120, 32, "LEVEL UP!")
else
draw_actor_state(actor, actor_x, 96)
end
end
end
有一句actor_x = i * 160 + 4(脚本中已经标出),这个明显是4人的情况,如果要是3个人的话,可以改成
actor_x = i * 210 + 4
2.然后就是角色战斗图的位置,也需要改,这个在Game_Actor中,找到下面的部分:
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 取得战斗画面的 X 坐标 #-------------------------------------------------------------------------- def screen_x # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序 if self.index != nil return self.index * 160 + 80 else return 0 end end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
里面有个return self.index * 160 + 80
同样把160改成210
这样做的原理只是把多出的那个队员的位置改到了屏幕外面去,队伍的实际最大人数还是4个,所以队伍的人数上限就不用改了,编游戏的时候自己控制就好。 |