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本帖最后由 翠靈月 于 2016-10-6 11:08 编辑
关于第一个问题可参考此处:
https://rpg.blue/thread-374479-1-1.html?_dsign=0cb14e48
第二个问题
将Scene_Base 内的
def check_gameover
SceneManager.goto(Scene_Gameover) if $game_party.all_dead?
end
end
更改为
def check_gameover
$game_temp.reserve_common_event(id) if $game_party.all_dead?
end
end
(id改为你要调用的公共事件id)
然后公共事件判定部分参照附图
$game_party.members.size == 1
用来判定队伍是否只剩一人
(只有粗略测试一下,如果遇到问题的话还是交给专业的人来回答吧Orz)
对了,第二个问题的回答不包含战斗部分⊂彡☆))д`) |
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