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本帖最后由 quanhome 于 2017-9-18 12:45 编辑
韵诗的选择
此游戏只是一个实验性质的游戏,由于工作紧张,所以一直没有长时间来制作,所以才会有这样一个游戏的诞生。这个游戏只是娱乐自己多一点,还有很多的不足,和BUG。只希望能得到更多的想法,看法,及意见。
战斗系统只是一个简单的碰撞,想要的效果是地图上的半即使战斗。
但也不是完全的即使战斗,碰撞战斗模拟了回合质,但更加简单化。远距离打击,也是模拟了回合制其实,也是更加随意,也更加简化。
根据玩家的选择,故事会有两个结局,也就是韵诗的最后选择。
对话偏向欧美老RPG游戏,注重对话选项,主角所说的话 可有多种选择,每个选择,会决定NPC对你的反应,直至最后的结局,也是一个选择。
此游戏只用默认素材,没的任何其他素材。
此游戏只用事件制作,除去标题的坐标,及字号的数值,基本上没有任何的修改脚本。
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