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改脚本本体为 Yanfly Engine Ace - Buff & State Manager v1.07,楼主以此为基础添加了能控制状态回合的功能
原脚本功能为
在角色、职业、敌人、武器、防具、状态、技能上用一些备注可以改变一些状态和buff的持续时间和效果
新增功能的具体用法为- $game_actors[角色ID].change_state(需要调整的状态的ID,需要调整的状态的持续时间)
复制代码 ★状态ID和角色ID所对应的状态和角色必须存在
★调整的持续时间与当前该状态的剩余持续时间的和如果小于0则移除状态,如果没有获取该状态,且调整的持续时间为负数则无效果,如果没有获取该状态的情况下增加该状态的持续时间则获得该状态
我是脚本请用力射我 |
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