Project1
标题:
求助求助,关于疲劳度
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作者:
沉默的老狗
时间:
2017-7-12 10:38
标题:
求助求助,关于疲劳度
想做一个简单的隐藏数据疲劳度,初始疲劳度是2000,每次战斗会消耗100点疲劳度,有没有什么最简单的办法能够做到每次战斗则会消耗100点疲劳度,试过用条件分歧敌人1出现来消耗疲劳度,但是好像没有起效果。。。
作者:
沉默的老狗
时间:
2017-7-12 10:41
每次战斗完结算疲劳度也行
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-7-12 13:19
参见我签名里的《战斗调用公共事件》:
设置并行处理的地图事件,在战斗结束时打开对应开关。
作者:
沉默的老狗
时间:
2017-7-12 22:37
guoxiaomi 发表于 2017-7-12 13:19
参见我签名里的《战斗调用公共事件》:
设置并行处理的地图事件,在战斗结束时打开对应开关。 ...
已经解决了!谢谢
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