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[已经解决] 怎么设定在遇敌率设置的怪物

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-12-6 10:26:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是设定杀死十个怪物完成任务,目标怎么设定在怪物身上。

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梦石
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发表于 2015-12-6 11:01:17 | 只看该作者
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发表于 2015-12-6 11:48:26 | 只看该作者
在脚本中全局搜索
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  1. if @battler.damage == nil and @battler.dead?

在这里
RUBY 代码复制
  1. if @battler.is_a?(Game_Enemy)

下面添加以下内容:
RUBY 代码复制
  1. ####敌人计数#####
  2.    if $game_switches[1]==true and @battler.id == 1
  3.       $game_variables[1] += 1
  4.     end
  5. #################

如果开关1为开启而且编号为1的敌人被消灭的话就执行操作:1号变量加1
最后上工程吧
Project1.zip (202.2 KB, 下载次数: 69)

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