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8楼
楼主 |
发表于 2015-12-30 20:56:20
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只看该作者
还是不行,切页和显示升级时还是需要按,而且背景会变暗啊
(function() {
//显示胜利信息
BattleManager.displayVictoryMessage = function() {
$gameMessage.add(TextManager.victory.format($gameParty.name()) + "\\|\\^" );
};
//显示失败信息
BattleManager.displayDefeatMessage = function() {
$gameMessage.add(TextManager.defeat.format($gameParty.name()) + "\\|\\^" );
};
///显示逃跑信息
BattleManager.displayEscapeSuccessMessage = function() {
$gameMessage.add(TextManager.escapeStart.format($gameParty.name()) + "\\|\\^" );
};
//显示逃跑失败信息
BattleManager.displayEscapeFailureMessage = function() {
$gameMessage.add(TextManager.escapeStart.format($gameParty.name()));
$gameMessage.add('\\.' + TextManager.escapeFailure + "\\|\\^" );
};
})();
//显示经验值
BattleManager.displayExp = function() {
var exp = this._rewards.exp;
if (exp > 0) {
var text = TextManager.obtainExp.format(exp, TextManager.exp);
$gameMessage.add('\\.' + text + "\\|\\^" );
}
};
//显示金钱
BattleManager.displayGold = function() {
var gold = this._rewards.gold;
if (gold > 0) {
$gameMessage.add('\\.' + TextManager.obtainGold.format(gold) + "\\|\\^" );
}
};
//显示掉落物品
BattleManager.displayDropItems = function() {
var items = this._rewards.items;
if (items.length > 0) {
$gameMessage.newPage();
items.forEach(function(item) {
$gameMessage.add(TextManager.obtainItem.format(item.name) + "\\|\\^" );
});
}
}; |
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