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[我要招募] 【无偿火纹迷招募】正在制作GBA火纹风格的同人战棋

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2016-10-2 10:57:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2016-10-2 11:04 编辑

{:2_249:} 正在和朋友(程序员一枚)制作火焰纹章的同人游戏,为了向原作致敬,所以选用了火纹GBA作的素材,制作上也尽量和原作靠拢,但是目前和朋友在制作过程中碰到了困难,于是来招人啦~

由于下方多图,如果粘在最后害怕大家可能发现不到- -所以先贴出QQ联系方式吧:442034090

本次同人游戏的剧情将保留GBA前两作的一些设定,但剧本将完全原创,主角为龙人以龙人的视角探索游戏世界~

目前主要是招募 会画地图的朋友【急求!】,需要用RM或photoshop或任意其他软件绘制好地图,然后导出地图PNG。图块已经准备好了,预览如下:


此外也招募可以绘制或者修改像素人物脸图或战斗图的朋友,类似以下:


也欢迎愿意学习处理素材方法的苦力同学,主要是针对素材的处理,调整到适应制作的素材规格,案例如下:



希望能够有和我们一样喜欢火纹的朋友加入我们,一起制作情怀同人游戏~开发软件并非RM,游戏未来是制作得能够在手机和PC双端运行~

      情人怨遥夜,竟夕起相思

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发表于 2016-10-2 13:47:13 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 sq333333 于 2016-10-4 21:35 编辑

这个日本有了IF版,很难超越,加油。

点评

并不是为了超越谁,只是一个情怀之作  发表于 2016-10-6 09:56
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2016-10-3 13:43:06 | 只看该作者
身为前火焰之纹章吧主表示支持 是用XP做?

点评

不是用RM,而是用别的软件来做,可以手机和PC双端游玩的~  发表于 2016-10-6 09:56
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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开拓者贵宾

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发表于 2016-10-13 12:39:28 | 只看该作者
情怀之作……
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-11-7 12:40:41 | 只看该作者
用什么软件做啊
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发表于 2016-11-8 20:48:15 | 只看该作者
很期待,已经开始了吗?哪里可以看制作进度。
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发表于 2017-1-23 01:14:26 | 只看该作者
火纹的游戏!整个gba时代只有这个游戏能让我一遍遍的玩,其实难点还是在动画上,火纹的动画虽然只有十几帧,但是都非常精髓,不是专业动画的很难弄完美。

点评

目前暂时没有全原创的能力,所以目前是尽量原创的阶段。大大可以来画下立绘呀www  发表于 2017-1-23 12:23
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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-1-23 17:47:40 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2017-1-23 17:48 编辑

看见火纹+战棋是要顶的!火纹系列是我非常喜欢的一款战棋系列。其实难点还在策划上,能把数值关卡等等设计得非常巧妙,是非常难得的事情。程序层面难度倒不是太大(现代来做的话,GBA时代技术限制程序难度也很大)。。

点评

感谢支持  发表于 2017-1-23 22:08
所以远古程序员都是神奇的人物  发表于 2017-1-23 18:29
从火纹的技术来讲,要把机器性能压榨到极点才行。。很困难的  发表于 2017-1-23 18:17
其实写程序只是一方面,还有难的比如调BUG。。更要命的是GBA那种BUG还跟机器有关。。  发表于 2017-1-23 18:16
GBA的程序得上C写 而且一堆寄存器作用得记吐血  发表于 2017-1-23 18:01
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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