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[游戏评论] 个人短十评测尾声《辐射:爱在废土》

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Lv4.逐梦者

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发表于 2016-3-7 11:19:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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游戏名称:辐射:爱在废土
游戏类型:ARPG
作       者:@grayuncle
发布帖子:https://rpg.blue/thread-384160-1-1.html请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。


标题开篇;



游戏应该说游戏性还是不错的吧?脚本和玩法都很出色,但是缺点也很多,首先是鼠标脚本非常碍事,甚至还不如只用键盘好用,有时候选项键盘会按不了,要去动一下鼠标才能按,可是鼠标又不能按选项,开始游戏的时候鼠标也是摆设,必须得用键盘区按,可是鼠标明显在那里乱动,我都不知道这个鼠标除了妨碍操作还有啥用?
从菜单可以看出,游戏的道具物品非常多,枪械需要加子弹,这里赞一个,常用物品也可以用123来当作快捷键,不得不佩服作者的脚本能力。



游戏战斗操作相当别扭,上述的鼠标冲突问题并不十分影响战斗,除了有时候武器图标会消失不见而无法使用武器以外战斗基本还是能流畅的进行的。说老实话游戏战斗相当爽快,枪支啪啪啪的射击很带感,那么别扭是为什么呢?怪物接近你你的枪支就打不到,要隔出点距离,关键怪物跟你差不多快,基本是贴着你的,很难隔开距离。有的怪物还会麻痹,加血又非常慢,一不小心就死翘翘了,不谈死不死翘翘,打怪的时候慢动作跑不了被堵等情况实在影响手感。这个游戏刚开始我就是死啊死啊的,后来习惯了也很简单,不过游戏BUG太多,我实在玩不下去了。



游戏的画面还是很有现代废墟的感觉的,不过NPC设计实在很差,和主角基本没啥互动,很多NPC都只会一句话。剧情也是烂得透顶,任务进行也是无聊至极,可能是我没玩通吧,我玩到打完大蛇以后被怪物弹到山崖上就移动不了了,这是BUG,我就玩不下去了,后面的剧情好不好我不说了,反正前面的剧情实在糟糕。



打分啰,因为剧情接触实在太少我就不评剧情分了。
画面:★★★(理由:作者还是很用心的,地图很有废墟的感觉,不过违和感也很强,整体画面效果略低于RM默认水准,不过由于现代画面罕见导致新鲜感不少,因为现代画面给赞。)


可玩性:★★★(理由:因为强大的脚本和先进的枪支玩法可玩性爆表,但是地图设计太简单怪物制作得也是问题很多可玩性只能算中等偏上。)


建议:游戏如果是开放性的分支任务出众的话摒弃剧情也是可以的,但是游戏流程就是普通RPG的渐进型,剧情以我玩到的来说基本是没啥剧情的,建议强化剧情。就算我后面的剧情可能很棒但是玩不到也是一回事,建议怪物设计更合理,不要冲这么快并且带麻痹,射击判定就算怪物在跟前也应该射击得到。BUG修订一下,人物被怪物弹到墙壁上就走不了了,只能读档或者重新开始,加血剂加的血液太少而且间隔太长,地图太狭小无战斗纵深然而因为怪物速度快且会麻痹基本毫无战术可言,希望努力画好地图。


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