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[讨论] 【版聊7.21】制定腿部战略

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2016-7-21 13:20:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今年DOTA2的勇者令状有一个非常有意思的社区任务——制定腿部战略,任务条件为用腿践踏敌人,使用英雄的腿数加起来达到10E,关于这个则是来自去年的一个梗,当时有玩家吐槽,在DOTA2中腿越少的英雄越强大出场率也越高(比如八条腿的育母蜘蛛出场率和胜率都比六条腿的地穴编织者低···尽管事实上的确如此),但是敌法师只有两条腿却还没有同样腿数的后期英雄强大,于是官方版本改动有了这么一条:敌法师的腿数减少1.6

除了腿数,在翅膀和手上做文章的设定也有很多(比如天使翅膀越多的等级越高,恶魔手越多的就越强)
那么问题来了,在大家制作的游戏中会有因为某些器官或部位别其他同类多就比其他同类强或者越弱的设定吗?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

Lv3.寻梦者

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发表于 2016-7-21 14:10:21 | 只看该作者
腿部只是装饰 就算没有也照样比“红有三”跟西方记者跑得快
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发表于 2016-7-21 14:23:05 | 只看该作者
两仪式只有两只眼睛,七夜志贵只有两只眼睛,吉尔伽美什只有金色铠甲
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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发表于 2016-7-21 17:45:49 | 只看该作者
‮倒立的不知道你们在说什么



在下的邮箱:[email protected] 联系请发信~
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发表于 2016-7-21 18:32:57 | 只看该作者
好像真有这么回事。
从神话故事里就能看出来,三只眼的总是好过2只眼睛,三头六臂总是可以作为法身,当然,在下以为,这类现象应该总结为【以奇为贵】。因为例如雷震子的嘴之类的设定,就不能使用【数量优势】来解释。

不过自己的游戏里倒没这类情况。大概因为主要角色全都是【不起眼的渣滓】吧!?
【RMVA教程】
---------------------
欲买桂花同载酒,终不似,少年游.
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 楼主| 发表于 2016-7-22 10:41:45 | 只看该作者
Vortur 发表于 2016-7-21 18:32
好像真有这么回事。
从神话故事里就能看出来,三只眼的总是好过2只眼睛,三头六臂总是可以作为法身,当然, ...

雷震子的嘴···感觉这个太少了···现在仔细回想,忽然觉得中国古代小说之类的东西里面的一些神人什么的都果然是奇丑无比啊···(秦始皇求不老药时候的神仙也是说神仙是奇丑无比的)

点评

简单的说,不老药缺乏【足够的人力开发资源】,还有待于继续优化  发表于 2016-7-22 15:34
嗯,这样的设定才比较可信。假设不老药或成仙的方法是某种科学的话,那么,这种科学因为脱离了普遍的大众,故应该是一种【进展缓慢】的科学  发表于 2016-7-22 15:34
主要是突出与凡人不同  发表于 2016-7-22 12:25
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2016-7-22 10:45:02 | 只看该作者
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发表于 2016-7-22 14:19:31 | 只看该作者
@三途亚梦 楼上
根本不需要什么最后的落脚处,只需要不断前行就够了。只要脚步不停下来,道路就会在脚下不断延伸!
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