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本帖最后由 guti4444 于 2016-6-20 23:36 编辑
使用的插件是YEP_X_BattleSysATB
说明里面写的是速度修正与敏捷值相加
但在使用了ATB系统后经过测试,既不是相加也不是按照百分比相乘,不知道这个数值是怎么运算的
速度修正-100 与 速度修正0 的速度比约等于2:3
速度修正100 与 速度修正0 的速度看起来倒是按照百分比成立为2:1
推测是根据正负用了不同的公式,请数学大神出场。。。
补充:
-200与0是1:2
-300与0是1:3 |
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