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本帖最后由 yang1zhi 于 2016-10-15 16:17 编辑
在Scene_Title里面
# 生成标题图形
这里进行修改
默认是
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
我们可以在下面那句加个条件分歧。
比如
a = rand(3)
if a == 0
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
elsif a == 1
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("第二张")
else
@sprite.bitmap = RPG::Cache.title("第三张")
end |
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