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[已经过期] 如何修改变量和开关的数量上限?5000个不够用了。。。

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Lv2.观梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-8-28 02:51:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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5000个开关和变量不够用了,怎么可以突破5000的限制?求大神帮忙!

Lv4.逐梦者

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发表于 2016-8-28 10:23:53 | 只看该作者
用脚本没有上限

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前面加个$就是全局变量了。  发表于 2016-8-28 10:25
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2016-8-28 14:03:33 | 只看该作者

像这样$game_variables[5001]=3,把5001号变量赋值为3,这个我是知道的,但是在条件分歧的条件选择里选不到5001号变量呀,那怎么用5001号变量来作为条件分歧的判定条件呢?请问大神这怎么整,求帮忙!求帮忙!

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YSC
谢谢大神,谢谢大神,谢谢大神,重要的事说3遍!搞定了。  发表于 2016-8-28 15:48
比如你要判断$game_variables[5001]=3那么就在条件分歧里面写$game_variables[5001]==3  发表于 2016-8-28 15:26
不能在事件的左上角那里添加了。在执行的内容里面判断。  发表于 2016-8-28 15:22
YSC
还是不懂。。。可以说具体点么 (我也补充一下,我想做的效果就是:当5001号变量大于等于3时,打开5001号开关)  发表于 2016-8-28 15:02
在执行内容里面,条件分歧里面,有个脚本  发表于 2016-8-28 14:42
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 楼主| 发表于 2016-8-28 15:37:46 | 只看该作者
还是不行,我截了个图,看看有啥问题

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1.JPG

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两个等号才表示判断,把你式子里条件分歧里的等号改成两个等号,世界就清静了(X  发表于 2016-8-29 10:29
判断的时候要用双等号  发表于 2016-8-28 17:02
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-8-28 16:52:55 | 只看该作者
本帖最后由 2357691704 于 2016-8-28 17:01 编辑

请看图。注意图4和图5,打开开关是用一个等号的,判断开关是用两个等号的。

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捕获.PNG

捕获2.PNG (30.29 KB, 下载次数: 26)

捕获2.PNG

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捕获3.PNG

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捕获4.PNG

捕获5.PNG (31.5 KB, 下载次数: 24)

捕获5.PNG

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测试了,发现不能写入存档。。。。。。。  发表于 2016-8-29 10:33
是可以进行加减的。  发表于 2016-8-29 10:26
我觉得不能+1,请仔细研究RGSS1的结构。  发表于 2016-8-28 23:00
我觉得不能  发表于 2016-8-28 18:17
因为是$game_temp的,我认为是可以的。但还真没测试过。  发表于 2016-8-28 18:16
Vanyogin
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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-8-28 17:13:05 | 只看该作者
我可以问句题外话吗。

  这个有5000开关的游戏已经制作了多久了呢?

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YSC
本人事件党,没办法,用的变量一堆一堆的  发表于 2016-8-29 03:02
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-8-28 17:18:36 | 只看该作者
这么多开关。。。
为什么要想那么多呢?夜空之下,冷风之中,其实也是一种呢。一定会开启,梦之旅的!
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Lv4.逐梦者

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极短23参与开拓者

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发表于 2016-8-28 17:31:39 | 只看该作者
5000个变量!你的npc数量超过1000人了吧?

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YSC
主要是地图资源,我要资源被收取之后,隔一定的时间又自己长出来,用变量来记录收取每个资源的收取时间  发表于 2016-8-29 03:00
从平淡走向更平淡。
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