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[策划构思] 【长期坑】【如采纳请联系我】魔幻长篇rpg《洪钟》

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2016-11-4 22:51:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a1285262180 于 2016-11-5 18:38 编辑

本人一方面由于学习,另一方面发觉自己还是更擅长手写,所以接下来的架构文章全部发图片。
首先是世界观总说

161379.jpg (477.51 KB, 下载次数: 21)

究古纪元地图

究古纪元地图

161374.jpg (503.26 KB, 下载次数: 17)

世界观总论

世界观总论

点评

感觉很详尽,期待更多~  发表于 2017-1-17 15:04

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
zaiy2863 + 200 字真的挺漂亮的!

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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

梦石
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发表于 2017-1-17 12:29:54 | 只看该作者
游戏策划不是你这样的,游戏策划要从基本的需求和供给两者展开
剧情设定这些不要以这种长篇文章用表格做成逻辑树的样子
另外就是需求分析 游戏的玩家投入产出 时间效率值分配效果怎么样
一点一点的把这些罗列出来
做出:
A 需求供给平衡的游戏 一般游戏
B 需求大于供给的游戏 耐玩游戏
C 需求小余供给的游戏 乐透游戏
这只是一方面。

点评

既然都这样说了你继续好了  发表于 2017-1-18 08:49
我主张写简要大纲而不是一开始就在细枝末节的地方下功夫,动手的顺序是先考虑制作可行度、素材、结构、类型,一定保证做得到再去设定。  发表于 2017-1-17 18:30
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2017-2-18 16:29:16 | 只看该作者
容我吐槽一下最中间那个岛屿轮廓好像是中国的某省……
不过有什么关系,说实在话地图边界线很不好画直接对着世界地图的某一段描也是完全没有问题的吧?
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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