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本帖最后由 屋上 于 2019-11-8 02:29 编辑
- <Summon>
- Actor ID: 3
- Level: actor.level
- Turns: 5
- <End Summon>
复制代码
基本上長這樣
1.
我想做一個等強化系統給召喚物
讓其調用遊戲內變數 Level: actor.level + V[18] 之類的
但是在下完全沒有JAVA經驗
定義變數總是失敗
請問有辦法實現嗎
2.
請問SummonCore 產生的召喚物有沒有辦法更改裝備
用觸發器似乎沒有辦法,每次召喚都是默認初始裝備...
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