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[已经过期] 如何使制定角色在升级的时候执行制定公共事件(已解决)

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Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

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发表于 2017-9-14 21:39:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 世界第一中二 于 2017-9-16 15:31 编辑

如题,重点是指定角色执行制定公共事件……js盲QvQ
恳求各位大佬的协助。
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-9-15 15:36:07 | 只看该作者
這是角色LV升級,人物加入.
把人物加入改為公共事件可以.


点评

抱歉……我没说清楚,我需要的是每次升级都能执行指定事件。  发表于 2017-9-15 16:11
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2017-9-15 18:04:24 | 只看该作者
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2017-9-16 15:11 编辑

JAVASCRIPT 代码复制
  1. (function () {
  2.         var new_levelUp = Game_Actor.prototype.levelUp;
  3.         Game_Actor.prototype.levelUp = function() {
  4.                 new_levelUp.call(this);
  5.                 if(this._actorId === 1){ //←这里的数字 => 数据库人物id
  6.                         $gameTemp.reserveCommonEvent(1); //←这里的数字 => 公共事件id
  7.                 }
  8.         };
  9. }())();

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我没有哭开拓者

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 楼主| 发表于 2017-9-15 21:17:15 | 只看该作者

首先,谢谢大佬!
不过怎样制定人物id呢,就是说只有一个人物能在升级时执行方案……我的设计中有加载公共事件的只有主角一个人物。
再次感谢大佬的解答!

点评

谢谢dalao!  发表于 2017-9-16 15:31
看原回复  发表于 2017-9-16 15:10
囧 脑抽了 还是在脚本里加吧  发表于 2017-9-16 15:06
不懂啊dalao……能不能说得具体一点是哪个功能……捉摸半天不知道该怎么判断是谁升级了QvQ  发表于 2017-9-16 13:36
公共事件里判断  发表于 2017-9-16 10:00
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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