设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3199|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 家雀

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35186
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10067
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-5-14 11:21:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本来想整图标来着,结果画了只麻雀,这货好像同一属下好多类啊,照这边常见的画了。
至于大小,可能跟大型人物搭配比例更合适。

评分

参与人数 3+3 收起 理由
defisym + 1
真·可乐 + 1
2256538860 + 1 塞糖

查看全部评分

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5039
在线时间
1780 小时
注册时间
2012-7-3
帖子
1799

开拓者

2
发表于 2018-5-14 14:48:56 | 只看该作者
一只雀仔跌落水,跌落水,跌——

点评

被水冲走——  发表于 2018-5-14 21:05
这个没听过,回头我一下  发表于 2018-5-14 16:32
Project Ktr进行中:
   
------------------
SRPG开发之六-天气与地形互动
→→围观
→→→去Lofter围观
------------------
离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36442
在线时间
10799 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4814
3
发表于 2018-5-14 15:51:15 | 只看该作者
https://tieba.baidu.com/f?kw=0cube&ie=utf-8

这贴吧搜ACT可以搜到不少像素ACT..

当然大部成是绅士的..

点评

哇 感谢分享~  发表于 2018-5-14 20:10
好的,取其糟粕……不对,精华……  发表于 2018-5-14 16:33
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35186
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10067
4
 楼主| 发表于 2018-5-14 16:36:39 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2018-5-14 15:51
https://tieba.baidu.com/f?kw=0cube&ie=utf-8

这贴吧搜ACT可以搜到不少像素ACT..


这个不错!适合丰富地图用大型NPC,回头学习一下。看看怎么画能省用色还有效率

点评

痴汉(滑稽)  发表于 2018-5-14 21:06
233我还以为每人都拿着一手枪...  发表于 2018-5-14 18:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3657
在线时间
4466 小时
注册时间
2008-6-12
帖子
802
5
发表于 2018-5-15 09:35:26 | 只看该作者
画的真好,我一直想在游戏里实现一个效果,就是人物走进鸟儿,鸟儿会飞走,人物不靠近鸟儿,鸟儿就在四处觅食,在地上散步。目前插件实现了人物靠近,鸟儿飞走,但是因为是2d的,不好实现盘旋起飞,所以飞走显得很生硬
本人三无老人,请大神轻拍
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
53
在线时间
7 小时
注册时间
2018-5-7
帖子
2
6
发表于 2018-5-15 09:57:29 | 只看该作者
89444640 发表于 2018-5-14 16:36
这个不错!适合丰富地图用大型NPC,回头学习一下。看看怎么画能省用色还有效率 ...

下作的乳量
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35186
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10067
7
 楼主| 发表于 2018-5-15 14:03:19 | 只看该作者
过眼云烟 发表于 2018-5-15 09:35
画的真好,我一直想在游戏里实现一个效果,就是人物走进鸟儿,鸟儿会飞走,人物不靠近鸟儿,鸟儿就在四处觅 ...

其实还有可以加强的地方,如果能实现前行加快播放,更符合实际,因为麻雀蹦的速度其实挺快的,现在感觉浮空太长了。
可以这么考虑,一些不好实现的效果,可以通过控制场景可通行范围,用侧面起飞来实现,效果也不错。
我就是这么考虑的,所以没画正面和背面,节约时间,效果也能接受。
而且为了帧数好弄,有一些动作没放进去,飞走要想表现的更生动,增加一个下俯身跃起的动作。
想实现盘旋起飞的话,需要至少8方向来表现,需要多出个45度角的俯视角飞行。理论上盘旋降落更符合实际,起飞的话,小型鸟类是瞬间跳跃式起飞,大型鸟类是需要前冲才能起飞。具体情况,可以看下动物世界,或者纪录片鸟类的飞行,这个可以学习基础知识。
然后降落的话,可以看下以我前画的猫头鹰,虽然没现在画的好,但是翅膀的动作表现出了大概的降落方式,逆向扇动减速,脚伸出抓东西,然后收翅膀。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36442
在线时间
10799 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4814
8
发表于 2018-5-15 22:25:01 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-5-15 22:31 编辑
89444640 发表于 2018-5-15 14:03
其实还有可以加强的地方,如果能实现前行加快播放,更符合实际,因为麻雀蹦的速度其实挺快的,现在感觉浮 ...


盘旋用行动路线还不如用动画显示..

麻雀PLAY可以
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 07:12

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表