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那么 XP全动画脚本的遮挡问题,能解决吗?
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... d=396496&extra=
使用素材用里面的调就可以
现在使用的改完的全动画脚本是这个
修改用.rar
(11.96 KB, 下载次数: 82)
改了N手,最后依然有。角色被攻击时、出招时被攻击时候、胜利时的遮挡均异常。
脚本是4个角色占用同一个动画通道造成,理论上把4个角色用四个通道能解决
其Y 数值的遮挡顺序是
13
24
24位置的角色永远遮挡13位置
1遮挡3
2遮挡4
此脚本目前还有全屏动画,不能遮挡所有己方角色。
角色被攻击后因为脚本问题,Y数值会到最上层,然后角色全屏动画实际上拥有该技能的角色的出手动画,遮挡全屏,由于被攻击己方角色Y数值最高,因此引起无法遮挡全屏……
能不能用个什么方法,让动画显示的时候,己方所有角色全显示同一个动画,而出手动画的设置是“全画面”
这样的话,虽然等于同时显示最多四个动画,但是因为位置相同,因此只看到一个,处理速度什么的就不提了,反正机器硬件过剩。
只要能从根本上解决,钱好说。
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