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本帖最后由 ikki 于 2018-4-8 09:36 编辑
此为重发补档,原帖传送:https://rpg.blue/thread-31318-1-1.html
此次补档将是1.15C最终的稳定版的未加密版(可以正常游戏),可供大家研究,最新版本1.20不稳定版(无法正常游戏)。
游戏作者:
旧制作者:少东家,某暗,失意星辰,irx26,空中的幽灵,名豪浪子游,天生。
新制作者:兰纳的弟弟(IKKI),小泡,非常白菜,,EEQP,丢丢虫 ,孤傲的霜锥,无情夜冷风,lovedy
作者联系方式:QQ:81057309,94742991,1006062099
游戏介绍:
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* 魔力宝贝单机版 1.15C 重温传说中的勇者(终结版) *
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*简 介*
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一群魔力宝贝的粉丝做的单机小游戏,希望大家喜欢~~
(原)编者的话:
其实,我是很偶然的机会把游戏放上来的,当时也就那么几苗人知道,但我们玩得很快乐!有一种新鲜的感觉,也没有人过多的要求什么,纯属娱乐,大家很愉快的讨论,我真的是很开心,但伴随着游戏的成长,一批批新加入的朋友,抱着不同的心理和态度来玩这个游戏,从而产生了许多新的困惑和问题,呵呵,我只能说我很累了,有些东西我是不回去追求了!当然我会编完他!这是我的梦想!最后还是那句话,目的不是完美的表现魔力,而是要完美的表现魔力的情节,一些战斗上的瑕疵,我只能表示遗憾了。望大家理解有些东西我是不可能作的和网络上一样的,时间和精力都不允许我那样做。我估计别人也不会!
(新)制作组的话:
一个偶然的机会,同为RMaker的我们接手了东家的单机1.10,出于对魔力的爱好,作为ENIX的铁杆FANS,我们决心把魔力单机继续下去,并且不断将其完善,希望单机玩家支持我们!
1.15新版本不支持1.10的存档也就是说必须从练
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*移交说明*
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本来这个正式的通知应该昨天发的,但是机器的系统出了点问题,无法使用WORD,但是本人又不习惯用其他的文本编辑文字资料,所以….我承认我有错.
相信大家已经收到过不少版本的消息了,下面我就把最正统的消息发布出来把,少东家宣布正式放弃魔力单机的制作,至于原因我不便说明,现在魔力单机的制作于2月11号正式移交给IKKI和白菜的制作组进行制作,其成员是孤傲的霜锥 非常白菜,IKKI,丢丢虫,冷风,小泡,EEQP(排名不分先后.).让我们用那回答在百人道场千年之久的掌声给他们鼓励吧。
最后还要广告下,相信论坛的人不会介意吧。少东家决定制作新的游戏,暂定名字为镜子迷宫大冒险,属于剧情类,宠物为主的游戏,先我正在写剧情中,希望能早日发布出来,而且希望大家能捧场,谢谢!`
失意星辰(2006/2/12)
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*版权声明*
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本软件遵守 '事实求是'的原则, 其中的说明不包括任何的暗示。作者不承担任何由于使用本软件所造成的损害的责任。
需遵守下列条款:
1.所有图象素材、声音声效均属史克威尔—艾尼克斯公司所有,史克威尔—艾尼克斯公司有权要求作者删除游戏里一切与图象素材、声音声效相关的内容。
2.此游戏仅供学习研究之用,切勿将此游戏用于任何性质的商业用途,其中引起的版权纠纷作者概不负责。
3. 本游戏的原始版本不允许被误传; 您不具有撰写软件的原始版本的任何权利。 如果您要在产品中使用本软件, 希望您能在您的产品中加入相关的书面承认, 但这并不是必须的。
4. 本说明不能在任何发布版本中被删除或更改。
本游戏为再创作产品。本身不提供任何形式的使用担保。您将自己承担使用该软件的一切后果。严禁用于任何形式的商业用途。魔力单机制作组仅保留对游戏中编辑本游戏的权力。其它全部的代码归 Enterbrain 公司所有。
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*更新历史*
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1.15C 重温传说中的勇者(终结版)
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2006.9.20
新神殿任务更新,加入7、8级武器。
2006.9.19
加入礼品包系统(礼品包将会不定期的在论坛专贴发布)。
2006.9.18
更新重来的种子和转生种子
(转生种子使用后能力为转生前的,等级虽然为1但是拥有转生前的所有点数可加)。
2006.9.12
修复已知BUG,去掉了鼠标脚本(太卡了),更新忍者暗杀动画。
彩票系统更新!不会吃掉第一张卡了(另外挂奖速度大大提高)
迅速果断技能更改为:牺牲一回合行动给予对手伤害,一定几率一击必杀。
其余的BT技能都降低了威力(森巴舞和魔法连环除外)。
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1.15C 重温传说中的勇者(鼠标版)
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2006.9.1
由于加点系统的新加变量导致存档格式更新,无法读取0808版本的试玩版。
宠物解决跳级造成的缺少成长的问题。
宠物强化改为2强。
敌人能力随机强弱(RP不好连小石像怪都打不过)。
2006.8.31
加点系统更新为类似网络版本的效果。
2006.8.30
战斗更换装备界面更新。
加入鼠标点击地面自动寻路功能。
2006.8.24
修复银行BUG,加入商店一键卖当前物品(一键到可卖的最大值,买也一样)。
所有怪物都拥有了自己的等级。
2006.8.16
修复了已知BUG若干。
等待地图、任务部分ing……。
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1.15C 重温传说中的勇者(试玩版)
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2006.7.31
动画全部做完。加入一个邪魔系的宝宝^_^!
打卡系统最终采用时水制。
2006.7.29
加入在宠物界面的宠物上按Z键进行快速移除宠物。
2006.7.28
暗黑露比任务更新。
新加传教技能:死而复生·改(牺牲自己的魔法值来救活不能战斗的全体同伴)。
更新气绝回复为可以在救活死亡队友的同时招回失去的灵魂。
2006.7.25
人物、宠物选择界面成功完成。
2006.7.23
称号界面已经正常开启。
2006.7.21
加入敌人等级。
2006.7.19
打卡系统更新为游戏时间6小时增加1小时卡时,卡时3小时封顶。
7.9
更新称号设置方法(下一步进行加入称号查看界面和宠物界面)。
2006.7.4
修复国王皇冠的登出石BUG。
获得经验改为平均分布方式。
诅咒的神殿开放(为了简化一下任务的流程和降低一下难度)。
开放打卡(阿土挖掘不受打卡影响),一天(游戏时间的24小时)增加一小时(打卡时间)。
初始打卡时间为一小时。
2006.6.29
更新一转、二转的声望判断到最高。
更改剑士、法师的新技能为无限制条件但还是限制一回合行动。
宠物行走图部分已经更换,等待其余的宠物行走图ing……。
三转任务资料已经收集完毕,缺少地图、动画、战斗图、敌人行走图。
战斗待机脚本制作完毕,等待战斗图。
阿土挖东西设定为最高9999次。
2006.6.26
加入冰之人魔草。
加入了3转职业设定,部分职业拥有LV10技能。
更新血条为网络版本。
2006.6.23
加入崩击技能。
2006.6.22
行走图实现待机。
加入水晶碎片换水晶系统。
图标显示状态。
更改精灵的盟约为被动技能,使用卡片进行抓宠。
加入迷糊的一个特别技能:防具破坏。
加入敌人的攻击无效、魔法无效、魔法吸收技能。
不兼容6.20存档格式。
2006.6.20
行走图3/4比例无偏移完美版
加强了乾坤一掷的威力,修复部分技能耗魔错误
更换了信息提示系统。
购买、卖出、武器、防具、物品持有上限提升到999。
2006.6.8
按照原图3/4比例重作行走图
更换了存取系统,存5个档
使用非RMXP的存档格式做的存档系统了
暗黑露比任务更新,暗黑露比会使用超强即死魔法。任务改为可以重复。
加入三个新技能:
拼命一击·绝杀(牺牲本场战斗后边所有行动回合换取强大的杀伤力。战斧技能)
生命的誓言(牺牲一半的生命换取强大的杀伤力。骑士技能)
森巴舞(敌随机单体即死或自己即死,舞者技能,恐怖的技能可以即死BOSS。)
2006.6.1
修正.15a遗留问题(部分)
实现待机,防御等动画(即开)
开放3转,依代,佛利波罗(未开)
Game.7z
(16.97 KB, 下载次数: 276)
解压后替换游戏内的game.exe即可正常游戏。 |
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