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本帖最后由 真の玛娜君 于 2019-10-1 09:47 编辑
第一事件页:并行处理
内容:循环{如果x号开关被开启:跳出循环、独立开关A打开
否则:设置移动路线:玩家(等待结束)等待60帧
第二事件页:按确认键
内容:无
道具附加公共事件:X号开关开启
ps:并行事件执行内容时,从下到上有一定间隔,听说大概是一帧的样子,这段时间里玩家是能移动的,所以需要用循环,且不跳出循环也不会切换事件页
不过不知道用 标签 能不能代替循环
ps:以后后面别带如题RT,问问题尽量详细点,不然别人也不好回答 |
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