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[已经过期] 選項時存檔問題

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发表于 2019-11-4 00:37:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑雪哲也 于 2019-11-13 17:33 编辑

嗯…如標題……
我想做類似AVG那種類型,但很勉強。
找了半天找到一個腳本是可以在對話框出現時候存檔,
但在選擇項出現時候可以呼叫,但存檔會失效還把那個存檔刪掉,有辨法解決嗎= =

找了半天的腳本﹕


RUBY 代码复制
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_Message
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  显示文字信息的窗口。
  6. #==============================================================================
  7. #encoding:utf
  8. class Window_Message < Window_Base
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 更新画面
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   alias message_save_update update
  13.   def update
  14.     message_save_update
  15.    update_save
  16. end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 更新存档判定
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def update_save
  21.     if Input.trigger?(:X)
  22.       SceneManager.call(Scene_Save)
  23.     end
  24.   end
  25. end



別名:黑幽。
一個社恐的遊戲與畫圖愛好者。
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