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[已经过期] 選項時存檔問題

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梦石
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星屑
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发表于 2019-11-4 00:37:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 黑雪哲也 于 2019-11-13 17:33 编辑

嗯…如標題……
我想做類似AVG那種類型,但很勉強。
找了半天找到一個腳本是可以在對話框出現時候存檔,
但在選擇項出現時候可以呼叫,但存檔會失效還把那個存檔刪掉,有辨法解決嗎= =

找了半天的腳本﹕


[pre lang="ruby"]#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Window_Message
#------------------------------------------------------------------------------
#  显示文字信息的窗口。
#==============================================================================
#encoding:utf
class Window_Message < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias message_save_update update
  def update
    message_save_update
   update_save
end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新存档判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_save
    if Input.trigger?(:X)
      SceneManager.call(Scene_Save)
    end
  end
end[/pre]


別名:黑幽。
一個社恐的遊戲與畫圖愛好者。
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